Zapewne słyszałeś, że ważne jest używanie natywnej rozdzielczości ekranu - zakładając, że zamiast starego monitora CRT używasz płaskiego monitora LCD. W przypadku ekranu LCD użycie niższej rozdzielczości spowoduje pogorszenie jakości obrazu.
System Windows zazwyczaj domyślnie obsługuje rozdzielczość monitora, ale w wielu grach komputerowych często domyślnie stosowane są niższe rozdzielczości.
Image Credit: Kevin Collins na Flickr
Efekty korzystania z niezależnej rozdzielczości można zobaczyć samodzielnie, jeśli używasz monitora LCD. Kliknij prawym przyciskiem myszy pulpit i wybierz opcję Rozdzielczość ekranu. W wyświetlonym oknie kliknij pole Rozdzielczość i wybierz rozdzielczość inną niż zalecana dla monitora (jest to rozdzielczość macierzysta monitora).
Po wybraniu niższej rozdzielczości zobaczysz jego wyniki. Czcionki i obrazy będą rozmyte, a wszystko będzie wyglądało na niższej jakości i mniej ostre. Różni się to znacznie od działania monitora CRT (lampa elektronopromieniowa). W przypadku starego monitora CRT jakość obrazu nie pogorszy się, gdy użyjesz niższej rozdzielczości.
W CRT pistolet elektronowy strzela strumień elektronów, które są filtrowane, aby stać się obrazem, który pojawia się na ekranie. Dokładne szczegóły dotyczące działania monitorów CRT wykraczają poza zakres tego artykułu, ale ważne jest to, że monitor CRT może wyświetlać obraz z dowolną rozdzielczością poniżej lub poniżej maksymalnej rozdzielczości. Kiedy sygnał 800 × 600 jest wysyłany z monitora, tworzy obraz o rozdzielczości 800 × 600, który zajmuje cały obszar ekranu.
Image Credit: Johannes Freund na Flickr
W przeciwieństwie do monitora CRT, nowoczesny wyświetlacz LCD zawiera pewną liczbę pojedynczych pikseli. Pomyśl o każdym pikselu jako małym świetle, które może być jednym z kilku kolorów (w rzeczywistości tworzy kolor dzięki połączeniu jego elementów czerwonych, zielonych i niebieskich). Obraz na ekranie jest zbudowany z połączenia tych pikseli. Liczba pikseli na ekranie LCD powoduje jego natywną rozdzielczość - na przykład laptop o rozdzielczości 1366 × 768 ma 1366 × 768 pikseli.
Image Credit: Ryan Tir na Flickr
Gdy monitor LCD działa w oryginalnej rozdzielczości - 1366 × 768 w powyższym przykładzie - każdy piksel na wyświetlaczu LCD odpowiada pikselowi na obrazie przesłanym przez kartę graficzną komputera. Zapewnia to ostry i wyraźny obraz.
Teraz wyobraź sobie, że karta wideo komputera wysyła obraz 800 × 600 na ekran LCD 1366 × 768 - zobaczysz, że obraz 800 × 600 nie jest równy liczbie pikseli na wyświetlaczu LCD. Aby uzyskać obraz mniejszy niż jego natywna rozdzielczość, wyświetlacz będzie nadal wykorzystywał 1366 × 768 pikseli - więc wyświetlacz musi interpolować (skalować) obraz, aby był większy i wypełniać ekran. W tym przykładzie współczynniki proporcji (4: 3 dla 800 × 600 i 16: 9 dla 1366 × 768) są różne - więc nie tylko obraz zostanie powiększony, obraz będzie zniekształcony.
Jest to podobne do powiększania obrazu w programie do edycji obrazu - stracisz klarowność, a jeśli obraz ma inny współczynnik proporcji, będzie wyglądał na zniekształcony. Na przykład tutaj zrobiłem zrzut ekranu How-To Geek przy rozdzielczości 800 × 600 i powiększono go do 1366 × 768 (wtedy zmniejszyłem go, zachowując proporcje, aby pasował do tego artykułu). Jak widać, obraz jest rozmazany od powiększenia i zniekształcenia przed rozszerzeniem. Oto, co robi twój wyświetlacz LCD, gdy używasz rozdzielczości innej niż natywna.
Podczas grania w gry na ekranie LCD pamiętaj, że korzystanie z natywnej rozdzielczości jest ważne dla jakości grafiki - chociaż inne ustawienia mogą być ważniejsze, ponieważ uzyskanie większego obrazu wymaga większej mocy graficznej.
Jeśli chcesz, aby czcionki i inne elementy na ekranie były większe i łatwiejsze do odczytania, spróbuj zmienić rozmiar elementów w systemie operacyjnym, zamiast zmieniać rozdzielczość monitora.