If-Koubou

Jaka jest różnica między skalowaniem a rozdzielczością ekranu w systemie Windows?

Jaka jest różnica między skalowaniem a rozdzielczością ekranu w systemie Windows? (Jak)

Jeśli próbujesz ustawić monitor lub ekran laptopa, aby uzyskać najlepszy lub najwygodniejszy obraz, może się zdarzyć, że zastanawiasz się, które zmiany są najlepsze i jak mogą wpływać na siebie nawzajem. Mając to na uwadze, dzisiejszy post z pytaniami i odpowiedziami dla SuperUser ma odpowiedź na pomieszane pytanie czytelnika.

Dzisiejsza sesja pytań i odpowiedzi przychodzi do nas dzięki uprzejmości SuperUser - poddziału Stack Exchange, społecznościowego forum z pytaniami i odpowiedziami.

Pytanie

Czytnik SuperUser Szybki chce wiedzieć, czym różni się skalowanie od rozdzielczości ekranu w systemie Windows:

Odkryłem, ku mojemu rozczarowaniu, że zmiana procentowego skalowania w Windows (125, 150, 175 itd.) Faktycznie zmienia rozdzielczość ekranu. Jaka jest różnica funkcjonalna między dostosowaniem współczynnika skalowania a samą zmianą rozdzielczości ekranu?

Jaka jest różnica między skalowaniem a rozdzielczością ekranu w systemie Windows?

Odpowiedź

Użytkownik SuperUser gronostaj ma dla nas odpowiedź:

Rozdzielczość to liczba pikseli wyświetlanych na ekranie. Skalowanie to stopień, w jakim wszystko powinno zostać powiększone, mierzone w pikselach.

Na przykład przy rozdzielczości zmniejszonej o połowę rzeczy będą nadal miały ten sam rozmiar w pikselach, ale każdy piksel będzie dwa razy większy. Przy 200-procentowym skalowaniu piksele będą miały ten sam rozmiar, ale w obu wymiarach zajmie to dwa razy więcej pikseli.

Zmniejszenie rozdzielczości sprawia, że ​​wszystko jest większe, podobnie jak skalowanie, ale:

1. W przeciwieństwie do skalowania, zwiększa także piksele (ponieważ fizyczny ekran ma ustalony rozmiar), więc mniej szczegółów można pokazać na przykład podczas renderowania zdjęć.

2. Ekrany LCD mają stałą rozdzielczość natywną, a obrazy wyglądają najlepiej, gdy dopasowana do systemu rozdzielczość odpowiada temu. Użycie niższej rozdzielczości wymusza na pikselach interpolację pikseli (próba przybliżenia niższej rozdzielczości za pomocą pikseli o naturalnej rozdzielczości) i negatywnie wpływa na jakość obrazów.

3. Kiedy komputer ma więcej pikseli do pracy, może sprawić, że krawędzie w kontrastujących kolorach będą bardziej wyraziste. Jest to szczególnie zauważalne podczas renderowania czcionek, ale jest to również powód, dla którego gracze chcą grać przy użyciu najwyższej możliwej rozdzielczości, nawet jeśli zmiana nie pozwala im zobaczyć więcej naraz. Oto słowo "rozdzielczość" renderowane czcionką 20 pikseli (u dołu) i 10-pikselową czcionkę (u góry), aby zachować rozmiar fizyczny, tak jak w przypadku mniejszej rozdzielczości:

Czy masz coś do dodania do wyjaśnienia? Dźwięk w komentarzach. Chcesz przeczytać więcej odpowiedzi od innych użytkowników Stack Exchange, którzy znają się na technologii? Sprawdź cały wątek dyskusji tutaj.