Microsoft tworzy ekosystem zestawów słuchawkowych "Mixed Reality" od różnych producentów komputerów. Pomimo mylącej nazwy, pierwsze zestawy słuchawkowe, które można dziś kupić, to tak naprawdę tylko zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej, bez żadnych funkcji rozszerzonej rzeczywistości.
Te urządzenia zostały pierwotnie zaprojektowane jako tańsze niż Oculus Rift i HTC Vive, ale Oculus Rift kosztuje teraz 399 USD, czyli tyle samo, co najtańsze zestawy słuchawkowe Mixed Reality. Są nieco szybsze w konfiguracji i wymagają mniej wydajnego sprzętu komputerowego, ale nie mają jeszcze wiele do zaoferowania w przypadku wielkich nazwisk.
"Mixed Reality" to nowa nazwa "Windows Holographic", platformy Microsoft, która będzie zasilać szeroką gamę różnych zestawów słuchawkowych, w tym Microsoft HoloLens. Według Microsoftu została przemianowana na Mixed Reality, ponieważ zawiera rozszerzoną rzeczywistość, wirtualną rzeczywistość i holograficzne przetwarzanie.
Rzeczywistość rozszerzona polega na umieszczaniu obiektów nad rzeczywistym światem. Nadal będziesz widzieć prawdziwy świat, ale te wirtualne obiekty pojawią się nad nim - pomyśl Pokémon Go, ale w zestawie słuchawkowym (i, mam nadzieję, lepiej).
Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej nie wyświetlają prawdziwego świata. Zestawy słuchawkowe, takie jak Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR i Samsung Gear VR działają dziś tak, oferując ekrany, które pokazują świat wirtualny bez rzeczywistego świata.
Holograficzne przetwarzanie obejmuje hologramy - jak w HoloLens, które Microsoft nazywa "pierwszym samodzielnym, holograficznym komputerem".
To wszystko brzmi całkiem nieźle i być może nastąpi to pewnego dnia. Ale dziś nie możesz uzyskać tych funkcji dzięki zestawom słuchawkowym pierwszej generacji. Pomimo nazwy, w rzeczywistości są tylko zestawami słuchawkowymi do rzeczywistości wirtualnej. Nie ma tu żadnych funkcji rozszerzonej rzeczywistości. Jeśli tego chcesz, będziesz musiał zapłacić 3000 $ za HoloLens.
Microsoft ogłosił, że te zestawy słuchawkowe będą zawierały wbudowane kamery, dzięki czemu mogą wykonywać zadania rozszerzonej rzeczywistości, nakładając film z prawdziwego świata z zewnątrz zestawu słuchawkowego. Tak się nie stało, a żaden z tych zestawów słuchawkowych nie ma kamer.
Valve pracuje nad obsługą SteamVR dla zestawów słuchawkowych Windows Mixed Reality, co oznacza, że powinieneś kiedyś móc z nich korzystać w grach VR na Virtual, tak jak możesz z HTC Vive lub Oculus Rift. Do tego czasu musisz pobrać aplikacje przeznaczone dla Windows Mixed Reality ze Sklepu. Możesz pobrać kilka 360-stopniowych odtwarzaczy wideo i kilka dużych gier kompatybilnych z innymi zestawami VR, takimi jak Space Pirate Trainer, Superhot VR i Arizona Sunshine, ale nie dostaniesz nic specjalnego, czego nie znajdziesz na innych zestawach słuchawkowych.
Ostatecznie, pierwsza generacja zestawów słuchawkowych Mixed Reality to nowy rodzaj zestawu do rzeczywistości wirtualnej, takiego jak Oculus Rift lub HTC Vive. Microsoft uznał je za bardziej popularne, tańsze i działające na słabszym sprzęcie niż te skoncentrowane na grach. Mimo że są one tańsze niż HTC Vive, są teraz w zasadzie takie same jak w Oculus Rift. I chociaż mogą działać na słabszym sprzęcie niż Rift kosztem graficznego detalu i gładkości, wyobrażamy sobie, że większość ludzi, którzy chcą wydać 399 USD na zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej, będzie prawdopodobnie dysponować przyzwoitym sprzętem komputerowym, z którego mógłby korzystać.
Teoretycznie Mixed Reality będzie całą platformą aplikacji, z której mogą korzystać aplikacje i gry różnych typów. Pewnego dnia możesz znaleźć wszystko, od filmów 360 stopni i sieci społecznościowych po gry akcji i wirtualne wycieczki po świecie rzeczywistym. Programiści będą mogli tworzyć dowolne aplikacje lub gry, tak jak mogą na innych platformach.
Microsoft pokazał również, że tworzy przestrzeń niestandardową i dekoruje ją własnymi meblami, hologramami i aplikacjami. Mixed Reality obsługuje te nowe uniwersalne aplikacje, które można pobrać ze sklepu Windows. Na przykład możesz mieć ikonę aplikacji siedzącą na półce, którą uruchamiasz, lub możesz mieć pływające okno reprezentujące aplikację.
Jest przeznaczony do pracy z rozszerzoną rzeczywistością lub holograficznymi zestawami słuchawkowymi, w których zobaczysz obiekty nałożone na rzeczywisty świat lub zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej, w których będziesz miał wirtualny pokój.
Ponownie, to jest sposób, w jaki Microsoft to zrobił. Ta pierwsza generacja zestawów słuchawkowych Mixed Reality w ogóle nie ma żadnych funkcji rozszerzonej rzeczywistości. Będziesz więc robił to wszystko w "wirtualnym domu", chyba że kupisz HoloLensa lub zaczniesz oczekiwać na bardziej sprawne zestawy słuchawkowe Mixed Reality, które mogą zostać wydane w przyszłości.
Wraz z wprowadzeniem Aktualizacji Fall Creators, zestawy słuchawkowe z różnych dziedzin są teraz dostępne do kupienia. Możesz kupić zestawy słuchawkowe stworzone przez firmy Acer, Dell, HP, Lenovo i Samsung. Każdy zestaw słuchawkowy jest dostępny jako zestaw z ręcznymi kontrolerami ruchu.
Pakiety Acer i Lenovo kosztują 399 USD, pakiety Dell i HP kosztują 449 USD, a pakiet Samsung kosztuje 499 USD. Tymczasem pakiet Oculus Rift, który łączy w sobie zestaw słuchawkowy i kontrolery dotyku kosztuje 399 USD. Jedynym sposobem na zaoszczędzenie pieniędzy na Oculus Rift jest zakup zestawu słuchawkowego o mieszanej realności za 299 $ bez kontrolerów, a to naprawdę nie miało sensu. Kontrolery ruchu są istotną częścią doświadczenia.
Chociaż cena pakietu HTC Vive jest wciąż niższa niż 599 USD, ceny zestawu słuchawkowego w grze Mixed Reality nie mają większego sensu.W tej samej cenie, co Oculus Rift - lub nawet droższy w przypadku niektórych zestawów słuchawkowych - i przy mniejszym wsparciu oprogramowania i gorszej grafice, nie ma większego powodu, aby większość ludzi kupowała je na Szczelinie. Programiści, którzy chcą tworzyć aplikacje dla platformy Microsoft Mixed Reality i entuzjaści, którzy naprawdę chcą grać z tymi nowymi produktami, mogą być zainteresowani, ale to wszystko.
Jedną z wyróżniających cech tych zestawów słuchawkowych w porównaniu z Oculus Rift i HTC Vive jest to, że mają coś, co nazywa się "śledzeniem na lewą stronę". Innymi słowy, sam zestaw słuchawkowy ma kamery i czujniki, które mogą śledzić jego orientację i pozycję w przestrzeni. Na Oculus Rift i HTC Vive musisz ustawić osobne kamery, które patrzą na zestaw słuchawkowy, aby śledzić jego pozycję. Oznacza to, że zestawy słuchawkowe o mieszanej rzeczywistości są szybsze do skonfigurowania. Z drugiej strony, spodziewalibyśmy się, że to wewnętrzne śledzenie będzie mniej precyzyjne, a wcześniejsze recenzje wydają się zgadzać, że tak.
Inną wyróżniającą cechą jest to, że mogą działać z mniejszą mocą PC. Możesz nawet używać zestawów słuchawkowych Mixed Reality na laptopie z niektórymi rodzajami zintegrowanej grafiki Intela. Jednak high-end "Mixed Reality Ultra" wymaga tego samego sprzętu, co Oculus Rift lub HTC Vive.
Tu nie ma żadnej magii: zestawy słuchawkowe o mieszanej rzeczywistości mogą działać na słabszym sprzęcie, ale grafika nie będzie tak szczegółowa, a co ważniejsze, liczba klatek na sekundę (FPS) będzie niższa. Gry Oculus Rift i HTC Vive często są ukierunkowane na 90 klatek na sekundę, a sprzęt Mixed Reality Ultra zapewnia również 90 klatek na sekundę. Jednak, gdy działa na mniej wydajnym minimalnym sprzęcie, Microsoft twierdzi, że powinieneś spodziewać się 60 klatek na sekundę. To sprawi, że doświadczenie będzie mniej płynne i może nawet spowodować "chorobę wirtualnej rzeczywistości" lub dyskomfort u niektórych ludzi - każdy jest inny.
Istnieją dwa różne poziomy wymagań sprzętowych. Standardowe minimalne wymagania sprzętowe i "Ultra" wymagają maksymalnej wydajności i jakości grafiki.
Minimalne wymagania sprzętowe nie wymagają takiego samego, wydajnego sprzętu komputerowego, jakim są Oculus Rift i HTC Vive. Oni są:
Możesz oczekiwać wydajności 60 klatek na sekundę przy minimalnej konfiguracji.
W przypadku Ultra PC wymagania sprzętowe są bardzo podobne do wymagań Oculus Rift i Vive. Oni są:
Możesz oczekiwać wydajności 90 klatek na sekundę w konfiguracji Ultra. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź oficjalne wymagania sprzętowe dla Windows Mixed Reality, Oculus Rift i HTC Vive.
Aplikacja Mixed Reality Portal zawarta w systemie Windows 10 może powiedzieć, czy twój komputer jest gotowy do zasilania jednego z tych zestawów słuchawkowych.
Aby go uruchomić, otwórz menu startowe i wyszukaj "Mixed Reality". Uruchom aplikację "Portal o mieszanej rzeczywistości".
Kliknij na interfejs, a on sprawdzi, czy twój sprzęt jest kompatybilny.
Jeśli masz już zestaw słuchawkowy, możesz kliknąć przycisk "Dalej" na tej stronie, aby go skonfigurować.
Możesz grać z symulatorem Mixed Reality dołączonym do systemu Windows 10, nawet jeśli nie masz zestawu słuchawkowego. Aby to zrobić, uruchom aplikację portalu Mixed Reality Portal i kliknij interfejs.
System Windows zazwyczaj nie zezwala na kontynuowanie bez zestawu słuchawkowego, ale można kliknąć łącze "Konfiguruj symulację (dla programistów)" na stronie testowania sprzętu, aby kontynuować. System Windows pobierze zawartość Mixed Reality na komputer, umożliwiając grę symulacją środowiska Mixed Reality.
Kiedy to zrobisz, możesz kliknąć menu> Dla programistów i włączyć "Symulację". Otrzymasz wirtualny pokój, w którym możesz chodzić i uruchamiać aplikacje. Cortana potwierdzi i dostarczy ci więcej informacji o tym, jak korzystać ze środowiska Mixed Reality.
Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć widok. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wykonać "nalot", który aktywuje to, co aktualnie oglądasz. Chodź, naciskając klawisze WASD na klawiaturze, tak jak w grze wideo. Możesz także podłączyć kontroler Xbox One i użyć go do nawigacji w interfejsie.
Naciśnij klawisz Windows na klawiaturze, aby otworzyć menu Start do uruchamiania aplikacji. Uruchom aplikację "Hologramy", aby umieścić obiekty - jak animowany pies - w wirtualnym świecie.
Jeśli zdecydujesz, że nie chcesz już korzystać z symulatora i chcesz zwolnić miejsce na dysku, przejdź do opcji Ustawienia> Rzeczywistość mieszana> Odinstaluj, aby go usunąć. Zawsze możesz ponownie zainstalować oprogramowanie Mixed Reality, uruchamiając portal Mixed Reality w przyszłości.
Microsoft powiedział, że Xbox One X pewnego dnia będzie mógł używać tych zestawów słuchawkowych. Jednak tak się nie stało. "Naszym planem jest dostarczenie treści o mieszanej rzeczywistości do rodziny urządzeń Xbox One, w tym [Xbox One X], w 2018 roku", stwierdza blog Microsoft.
Obecnie platforma Mixed Reality nie obsługuje ani Oculus Rift, ani HTC Vive. Microsoft twierdzi, że Oculus i HTC współpracują z firmą Microsoft, jeśli chcą, aby te urządzenia były obsługiwane przez platformę Windows Mixed Reality.
Jednak nie ma jeszcze powodu, by się tym przejmować. Nie ma żadnych dużych aplikacji lub gier, które są przeznaczone wyłącznie dla Windows Mixed Reality.