Technologia wyświetlania naprawdę postępuje, a technologia 3D staje się bardzo powszechna, ale producenci używający różnych technologii mogą szybko się mylić. Jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci zdecydować, które wybrać na nadchodzące zakupy wakacyjne.
Obraz przycięty z jakiejś tapety, którą mieliśmy. Źródło nieznane.
Więc sezon świąteczny jest już nad nami, a ty zastanawiasz się nad zdobyciem nowego prezentu. 3D jest teraz wszędzie i staje się coraz tańsze, więc łatwo jest dodać to do listy funkcji, które chcesz. Świat telewizorów i monitorów 3D jest jednak dość dziki i skomplikowany. Przeszliśmy długą drogę od anaglyph 3D i czerwono-niebieskich okularów, a teraz są trzy główne technologie, które rywalizują teraz. Każdy ma swoje zalety i wady, a ten poradnik powinien pomóc w podjęciu decyzji, która z nich jest najlepsza.
3D: Już tak nie jest. (Autor: How-To Geek autor, Eric Z Goodnight)
Zrobiliśmy tutaj nasze badania i przyjrzeliśmy się setkom monitorów i telewizorów, aby uzyskać prawdziwe doświadczenie z pierwszej ręki, ale jedną rzeczą, która szczególnie dotyczy 3D, jest to, że każdy widzi rzeczy nieco inaczej. Mimo to zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, aby wyjaśnić pewne kwestie na marginesie produktów konsumenckich - rzeczy, które nie są jeszcze wszędzie, ale już wkrótce - więc będziesz wiedział, czego szukać, jeśli zdecydujesz się trzymać wyłączone przy zakupie.
Aby zrozumieć, dlaczego 3D jest takie, jakie jest, ważne jest, aby zrozumieć, jak to działa. Trójwymiarowe obrazy są naprawdę próbą naśladowania tego, jak fizyczne obiekty są postrzegane jako nasze oczy.
Każde z naszych dwóch oczu skupia się na obiekcie przed nami, a ponieważ nasze oczy są ustawione w niewielkiej odległości od siebie, widzą dwa różne obrazy. Postaraj się skupić na czymś stopę lub dwie od ciebie z jednym okiem zamkniętym, a następnie przełącz się na drugie oko. Zwróć uwagę, jak zmienia się perspektywa? Cóż, twój mózg sprawia, że te obrazy są ze sobą połączone, więc są skupione, a rzeczy, które są bliżej lub dalej, nie są w centrum uwagi.
Cała technologia 3D pokazuje dwa różne zestawy obrazów, aby spróbować odtworzyć ten efekt. Gdzie różnią się one tym, w jaki sposób przedstawiają je Tobie, a te różnice mogą prowadzić do pewnych drastycznych efektów. Trzy główne typy technologii 3D stosowane w nowoczesnych wyświetlaczach to pasywna, aktywna migawka i okulary bezdotykowe.
Inspiracją do powstania tego artykułu było stanowisko LG w BlizzCon. Firma LG była na tyle uprzejma, że sponsorowała nas na tę imprezę, a także przedstawiła poniżej naszą najnowszą technologię monitorów 3D. W świecie domowej technologii 3D dzieje się sporo różnych rzeczy i pomyśleliśmy, że świetnym pomysłem będzie pokazanie tajników wszystkiego. Poniżej zamieszczamy wiele opinii w dziale dotyczącym nowych technologii i dotyczą one technologii LG. Oczywiście nie musisz nam wierzyć na słowo i gorąco zachęcamy do spojrzenia na wszystko samemu, nawet jeśli zgadzasz się z naszymi opiniami. Tylko twoje oczy powiedzą ci, co jest lepsze lub gorsze.
Pasywne 3D istnieje już od jakiegoś czasu. Jest to technologia oparta na szkłach, która działa poprzez polaryzację światła, co ma coś wspólnego z dobrymi okularami przeciwsłonecznymi. Światło podróżuje falami, w większości przypadków są spolaryzowane. Oznacza to, że kierunek, w którym fale się oscylują, jest prostopadły do kierunku, w którym się poruszają. Wyobraź sobie, że węże ślizgają się w lewo i prawo, gdy poruszają się do przodu i masz pomysł. Teraz światło może ślizgać się we wszystkich kierunkach, nie tylko z boku na bok. Spolaryzowane okulary przeciwsłoneczne redukują odblaski poprzez filtrowanie światła w poziomie (ponieważ większość odbijanego światła od płaskich powierzchni jest spolaryzowana w poziomie). Pionowo zorientowane fale świetlne mogą nadal przechodzić, więc nadal można je zobaczyć, ale ogólny efekt ściemniania nadal istnieje.
(Zdjęcie z Wikimedia Commons)
Kilka lat temu pasywna technologia 3D wykorzystywała światło spolaryzowane liniowo w taki sam sposób jak powyżej. Dwa obrazy są wyświetlane na tym samym ekranie, jeden za pomocą światła spolaryzowanego w poziomie, a drugi za pomocą światła spolaryzowanego pionowo. Podczas oglądania filmu jedno oko widzi tylko poziomy obraz, a drugie tylko pionowe. Nowsza technologia zmieniła się nieco, ale o tym później.
Zalety
Miłą częścią pasywnego 3D jest to, że okulary są tanie. Większość telewizorów i monitorów ma parę lub dwie, a dodatkowe można kupić tanio lub pożyczyć * od kin. Drugą dobrą rzeczą jest to, że Twój komputer nie będzie wymagał kosztownej aktualizacji w celu wyświetlenia wideo zakodowanego w ten sposób. To wszystko jest wbudowane w wyświetlacz. Wreszcie uzyskujesz pełną liczbę klatek swojego wideo. Jeśli twój telewizor / monitor wyświetla się przy częstotliwości 240 Hz, każde oko otrzymuje obraz z częstotliwością 240 Hz.
* How-To Geek nie toleruje kradzieży ani pożyczania własności, która nie należy do użytkownika. Kradniesz na własne ryzyko.
Niedogodności
Największą wadą jest to, że ze względu na mechanizm, okulary spolaryzowane powodują, że obrazy stają się ciemniejsze. Chociaż na monitorze komputera może nie być tak źle, możesz zwiększyć jasność, jest to naprawdę ogromna porażka dla każdego rodzaju kina domowego. Poważnie, to naprawdę może sprawić, że zdolności 3D kina domowego będą bezużyteczne. Są jednak pewne zmiany, które występują w pasywnym 3D, które łagodzą to, ale omówimy to nieco później.
Aktywna migawka jest nowsza niż technologia pasywna. Tutaj okulary, których używasz, nie są zwykłymi filtrami z tworzywa sztucznego; są to urządzenia zasilane z baterii, które zostały starannie dopracowane.Co się dzieje, to wyświetlacz wyświetla naprzemiennie obrazy z każdej z dwóch perspektyw, a okulary synchronizują się z częstotliwością odświeżania. Gdy wyświetlany jest obraz dla prawego oka, okulary używają migawki nad lewym okiem. Gdy wyświetlany jest obraz dla lewego oka, okulary przesuwają migawkę na prawe oko. W ten sposób każde oko uzyskuje obraz, a do każdego oka dochodzi pojedynczo w szybkim naprzemiennie.
Zalety
Obrazy wyświetlane przez aktywną migawkę są jasne i żywe, a ogólna jakość jest całkiem dobra. Ze względu na to, jak działa ta technologia, każde oko otrzymuje połowę klatek na sekundę, więc wideo 240 Hz oznacza, że każde oko otrzymuje 120 klatek na sekundę. Szczerze mówiąc, trudno to zauważyć, szczególnie w telewizorach z wyższej półki. Czemu? Cóż, jasny i żywy obraz to wynagradza, a ponieważ mówimy o więcej klatek niż twoje oko i tak widzi, to zwykle nie jest wielka sprawa. Twój przebieg może się jednak różnić.
Dużą zaletą jest to, że technologia działa bardzo dobrze z wieloma monitorami, co wydaje się nieco zaskakujące, gdy zastanawiasz się, jak to działa. Nie jest tak, że pasywne nie działa dobrze, ale aktywna migawka ma w jakiś sposób uderzenie, które trudno opisać.
Dzięki tym różnym technologiom 3D, które konkurują ze sobą, trudno jest dostrzec standaryzację. Jednak Sony, Panasonic, Samsung i trzynaście innych firm skupiają się razem, aby skupić się na jednym uniwersalnym typie aktywnych okularów migawkowych. Dla technologii, która wciąż jest w fazie dzikiej, wydaje się to dość obiecujące.
Niedogodności
Istnieje wiele wad, ponieważ technologia jest nowa. Po pierwsze, jeśli korzystasz ze starszego sprzętu, będziesz potrzebować poważnej aktualizacji. Jeśli masz naprawdę nową kartę NVidia, możesz włączyć aktywną migawkę 3D, jeśli masz okulary i zaktualizowane sterowniki. Większość ludzi będzie jednak potrzebowała przynajmniej nowej karty graficznej.
Jeśli twój telewizor jest oparty na aktywnej migawce, oczywiście nie będziesz potrzebował aktualizacji, ale to nadal będzie kosztowne. Kolejnym problemem jest to, że okulary są drogie. Bardzo drogie. Tanie zestawy mogą wynosić około 50 USD, a większość producentów sprzedaje swoje okulary za 100-150 USD. Jeśli chcesz mieć domowe kino domowe, możesz łatwo zapłacić dodatkowe 400 USD za telewizor, aby go uzyskać. I za te dodatkowe pieniądze dostajesz okulary, które są dobre tylko na tak długo za opłatą. Tak, te okulary mają akumulator, który musi być naładowany, a ty możesz oglądać tylko tyle za jednym razem. Niektórzy ludzie również narzekają na wagę i poziom komfortu okularów, a to z pewnością może mieć wpływ na bóle głowy. Wiecej o tym za chwile.
Inną kwestią jest to, że jeśli przeglądasz jeden z powyższych punktów, czas migawki na okularach może być trochę niezbyt zsynchronizowany z filmem, co powoduje, úghosting.,ù To efekt, gdy widzisz trochę innego obrazu, którego nie powinieneś widzieć i naprawdę zabija efekt 3D i jakość obrazu. Może się to również zdarzyć, gdy bateria rozładuje się na twoich okularach. Nie ogranicza się to do aktywnej migawki 3D - pasywna też może się z tym zmierzyć - ale zdecydowanie bardziej wyrazista.
Nie wszystkie aktywne okulary migawkowe są nieestetyczne i niepraktyczne. Są to SSG-3700CR firmy Samsung, a nawet mają możliwość ładowania bezprzewodowego.
Ostatni numer jest naprawdę duży. Wiele osób narzeka na bóle głowy po oglądaniu 3D przez aktywną migawkę przez dłuższy czas. 3D w ogóle, niezależnie od rodzaju, jest skłonne do dawania ludziom bólów głowy, ponieważ jest to sztuczka mózgu. Twoje oczy widzą telewizor, ale aby skupić się na obrazie 3D, muszą skupić się na płaszczyźnie, która jest o wiele bliższa, może na pół drogi lub mniej. To jest nawet krótsze w przypadku monitorów. Teraz połącz to z ekwiwalentem szybko poruszającej się opaski na oko i dość szybko możesz dostać bóle głowy.
Po przeprowadzeniu badań w Internecie istnieje wiele anegdotycznych raportów, które szacują, że 2-3 godziny przed tym się wydarzy. Niektóre osoby nie mogą trwać dłużej niż godzinę, podczas gdy inne mają bardzo niewiele problemów. To jest powód, dla którego nie można po prostu demonstrować telewizora 3D przez kilka minut i po prostu go kupić. Znacznie lepiej, jeśli masz przyjaciela, który ma takiego, na którym możesz go oglądać przez jakiś czas. Ogólnie rzecz biorąc monitory nie różnią się zbytnio. Ghosting jest nieco bardziej widoczny, głównie wtedy, gdy twój system pozostaje w tyle i jest to trochę kompromis między twoją jakością obrazu a brakiem duchów. Dla tego, co warto, aktywne monitory z przesłoną są prawdopodobnie bardziej opłacalne niż telewizory. Jest to z natury bardziej osobiste doświadczenie, więc mniej prawdopodobne jest, że będziesz potrzebować kupować więcej okularów 3D, a będziesz mógł lepiej kontrolować korzystanie z komputera.
Autostereoskopowe wyświetlacze, znane również jako "darmowe okulary", są bardzo nowe na rynku. Istnieje kilka różnych sposobów działania tych telewizorów i monitorów.
Parallax Barrier wyświetla, podobnie jak Nintendo 3DS, rodzaj bariery z pionowymi szczelinami. Niektóre światła są blokowane przez każde oko, więc każdy widzi inny obraz. Blokowały piksele z przodu ekranu, ale teraz blokują światło przed podświetleniem, co sprawia, że urządzenie jest bardziej energooszczędne, a obraz jaśniejszy.
(Zdjęcie: WIkimedia Commons)
Soczewki soczewkowe używają soczewek, aby skupić każde oko na innej części obrazu. Oba te typy polegają na właściwym pozycjonowaniu przez widza. Trzeba usiąść w dobrym miejscu, aby efekt 3D działał, a jeśli poruszasz się za dużo, stracisz go.
Trzeci typ wykorzystuje kamerę do aktywnego śledzenia miejsca, w którym widzowie znajdują się w pokoju, i może odpowiednio dostosować obraz. Co zaskakujące, istnieją telewizory, które mogą to zrobić dla maksymalnie trzech osób, ale te modele są drogie i nie są jeszcze popularne.
Zalety
To prawie wszystko (poza samym 3D, oczywiście).
Niedogodności
Przede wszystkim ta technologia wymaga odpowiedniego dopasowania. Jest to łatwe z czymś takim jak Nintendo 3DS - jest tu suwak do regulacji ogniskowej - ale z dużym telewizorem w kinie domowym jest to bardziej skomplikowane. Masz ograniczone kąty widzenia, więc musisz dostosować ustawienie, jeśli nie możesz wyregulować telewizora lub monitora. Ponadto, jeśli często się ruszasz lub wiercisz, często tracisz efekt 3D. To może być problem z 3DS, ponieważ jest to urządzenie przenośne, ale może też być problemem na wielu telewizorach. Przekonasz się, że nie możesz po prostu zasiąść na kanapie w każdy sposób i mieć to "po prostu działa." Niekoniecznie samemu łamacz transakcji, ale istnieją inne wady do rozważenia.
Jak już powiedzieliśmy, masz ograniczone kąty widzenia. Oznacza to ograniczoną liczbę widzów, ponieważ w tym samym miejscu możesz mieć tylko tylu ludzi. Nawet jeśli masz aparat, zwykle maksymalna liczba osób, które można śledzić, wynosi trzy. Miej to na uwadze, jeśli jesteś na rynku telewizora.
Wreszcie istnieje element zniekształcenia obrazu. Wiele osób zgłasza mroczne pasma biegnące w dół ekranu, co ma sens, biorąc pod uwagę działanie ekranów z paralaksą. Nawet ze zmianą technologii, o której wspomnieliśmy powyżej, jest ona daleka od ideału. Ponadto, ponieważ efekt jest wytwarzany przez blokowanie światła w jednym kierunku, czasami rzeczy w tle będą zniekształcone i rozciągnięte w sposób, w jaki nie powinny.
Podobnie jak HDTV, telewizory 3D są praktycznie bezużyteczne, jeśli nie masz treści do oglądania w 3D. Ponieważ kanały 3D są stosunkowo nieliczne, możesz nie korzystać z telewizora tak, jak myślisz. Sprawdź, czy Twój dostawca treści ma dostęp do kanałów 3D i zastanów się, czy jesteś gotów zapłacić za nie dodatkową miesięczną kwotę. Real 3D to miejsce, w którym się znajduje, dotyczy to także przesyłania strumieniowego i Blu-ray. Podczas gdy 3D się podnosi, nie ma wystarczająco dużo wartościowych mediów.
Aby to zrekompensować, wiele telewizorów i monitorów oferuje możliwość konwersji 3D. W procesie tym przychodzące wideo jest analizowane, a określone obiekty są identyfikowane i mają dodaną lub usuniętą głębię. Chociaż wydaje się to miłe, to naprawdę nie jest tak wspaniałe. Każda przekonwertowana treść wydaje się być tanim podróbem natywnych treści 3D, bez względu na to, jak dobrze się wydaje. I chociaż technologia działa dobrze na wiele rzeczy - na przykład gry RTS, takie jak StarCraft 2 - nie działa na wszystko. I nigdy nie wiadomo, jak to będzie, ponieważ każda firma wykonuje swój proces konwersji w inny sposób, co z kolei wpływa na różne źródła mediów w różny sposób.
Doskonałym sposobem na podkreślenie różnicy jest kilka filmów. Podczas gdy Avatar Jamesa Camerona jest przykładem rodzimego 3D, The Clash of the Titans jest przykładem 2D przekonwertowanej na 3D. Od tego czasu proces poprawił się - The Immortals został przekonwertowany i wygląda znacznie lepiej niż Clash - ale nadal nie jest tak solidny jak natywny 3D.
Wreszcie natywne 3D ma różne formaty. Większość urządzeń będzie działać z więcej niż jednym, a niektóre będą musiały się między nimi konwertować. Generalnie nie trzeba się tym martwić, wydaje się, ale warto podkreślić, że nie ma jeszcze jednego standardu.
Technologia 3D wciąż jest agresywnie rozwijana. Mieliśmy okazję sprawdzić kilka konkretnych modeli, które doprowadziły do następnego etapu. Co ważniejsze, obydwa wykazują pewne ważne trendy, na które warto zwrócić uwagę, w przypadku gdy zdecydujesz się wstrzymać zakup swojego wyświetlacza 3D.
LG D2342P
Mieliśmy okazję spędzić trochę czasu z tym monitorem dzięki uprzejmości LG (jako przypomnienie, sponsorowali nas w BlizzCon 2011). Wydaje się, że jest to standardowy monitor 3D o rozdzielczości 23 cali i rozdzielczości 1080p, ale jest kilka kluczowych rzeczy, które naprawdę go wyróżniają. Ten konkretny wyświetlacz (między innymi planowany do wydania) wykorzystuje pasywną technologię 3D. Ale zamiast zwykłej polaryzacji liniowej ten wyświetlacz wykorzystuje polaryzację kołową. Efekt ma radykalnie zmniejszyć ciemność typową dla pasywnej technologii 3D. W praktyce wideo było o około 50% jaśniejsze, przynajmniej w naszych oczach, a podświetlenie LED na wyświetlaczu również pomogło w tym. W ten sposób 3D wykorzystujące system RealD Cinema robi to w kinach, więc te okulary będą kompatybilne.
Inne poprawki, które LG wprowadziło do tego ekranu, są bardziej subtelne, ale zdecydowanie wskazują, że wszystko idzie naprzód. Po pierwsze, używa HDMI 1.4, więc jeśli chcesz podłączyć Xbox 360 lub PS3, nie powinieneś mieć żadnych problemów. Po drugie, LG bardzo łaskawie opracowało klipsy dla tych z nas, którzy byli okularami. Nigdy więcej nie zmieścisz okularów 3D nad normalnymi!
Klipy są widoczne i można je również zrzucić. To mały akcent, ale naprawdę doceniany. Firma LG powiedziała nam, że dołączą parę do monitora, ale informacja prasowa mówi, że zawierają normalne okulary. W obu przypadkach oba rodzaje okularów można kupić za około 10 dolarów za sztukę.
LG reklamuje proces konwersji, który działałby automagicznie ze wszystkim. W BlizzConie graliśmy w nową grę Starcraft 2 przez ponad godzinę.Proces konwersji był w rzeczywistości całkiem niezły. Oczywiście niektóre rzeczy działają lepiej niż inne - na przykład tekst jest przerażający w połączeniu z efektem 3D - ale ogólne wrażenie było na najniższym poziomie najwyższego poziomu. I nie ma oprogramowania komputerowego do regulacji; wszystko odbywa się na monitorze za pośrednictwem menu ustawień.
Jeśli chodzi o rodzimy 3D, rzeczy wyglądały świetnie i były całkiem solidne. Wyświetlacz pozwala także na trzy różne rodzaje 3D w zależności od używanego formatu, więc wiesz, że jest przynajmniej kompatybilność.
Wreszcie, a może przede wszystkim, jest punkt cenowy. LG próbował agresywnie naciskać to, a MSRP z D2343P to 349 $. Powiedziawszy to, LG powiedział nam, że prowadzili promocję, a w większości miejsc było online za 299 USD, a Amazon ma nawet 264 USD. Innymi słowy, różnica w cenie między tym monitorem i innym wysokiej jakości 23-calowym monitorem LED (powiedzmy, Asus VS247H-P) wynosi mniej niż 80 USD. To 80 USD daje ci 3D z konwersją i parę okularów. Nie jest to terytorium o dużym impulsie, ale kiedy premia za jakość 3D jest tak niska, pokusa jest silna.
Wady są nieliczne, ale widoczne. Ghosting zdecydowanie występuje, a jednocześnie subtelny, czasami jest częstszy niż byśmy chcieli. Po drugie, martwilibyśmy się o to, jak dobrze by to działało w przypadku gier w ogóle, a zwłaszcza w grach online na PS3 i Xbox 360. Podczas konwersji wideo występuje niewielkie opóźnienie, a niewielkie opóźnienia mogą tłumaczyć się natychmiastową śmiercią w grach. jak FPS. W sumie nie jest doskonały, ale jest to przyjemny pakiet i jest bardzo atrakcyjny ze względu na stosunkowo niską cenę.
Toshiba ZL2 Series
(Zdjęcie: Gadgets5)
The Verge zrobił świetną recenzję tutaj. To wspaniały 55-calowy telewizor, który działa podobnie do soczewkowych macierzy bez użycia okularów. Jednak łączy on również śledzenie twarzy, aby osiągnąć to poprawnie i pozwala do dziewięć jednoczesny kąt widzenia. To niszczy wszystko inne. Aha, i czy wspominaliśmy, że jest w HD? Nie twój zwykły 1080p. To jest w 4K2K - 3840 × 2160, 4x obecna norma 1920 × 1080. Czerwone kamery, które ostatnio kręciły filmy, mogą kręcić natywnie lub bardzo blisko tej rozdzielczości. Czy możesz sobie wyobrazić oglądanie filmu w rozdzielczości, w której został nakręcony? To także 4-krotnie aktualna norma?
Oczywiście ma wbudowany silnik konwersji 3D, ale funkcja, którą naprawdę lubimy, to możliwość zmiany głębi (nie tylko ostrości, ale i ogólnego efektu) 3D. Jest znacznie bardziej konfigurowalny niż wiele innych telewizorów bez okularów. Możesz przeczytać więcej w komunikacie prasowym (pdf).
Są oczywiście niedogodności. Chociaż obraz jest naprawdę jasny i naprawdę wysokiej jakości, pokazuje niektóre z tych czarnych pionowych prążków, o których wspomnieliśmy powyżej w sekcji Bez okularów. I, jak można się spodziewać, cena jest szalona. Szacuje się, że koszt wyniesie około 7 999 euro, gdy wyda ją w grudniu. Warto jednak sprawdzić; to dość doświadczenie.
LG Dual Play
Bardzo interesującą funkcją, którą LG umożliwił dzięki pasywnej technologii 3D, jest "Dual Play". Korzystając ze zmodyfikowanych okularów, dwie osoby mogą grać w grę wieloosobową bez korzystania z konfiguracji z podzielonym ekranem. Zamiast każdej pary okularów posiadających jedną soczewkę dla obrazu lewego oka i jedną soczewkę dla obrazu prawego oka, jedna para ma oba obiektywy, które widzą obraz lewego oka, a druga para dla obrazu prawego oka. (Teraz wiesz, jak tworzyć własne, jeśli nie chcesz ich kupować!) Każdy gracz otrzymuje pełnoekranowy obraz 2D, a żaden z graczy nie widzi ekranu drugiego. Wiele telewizorów LG Cinema Cinema jest w stanie to zrobić, a gry będą działać automatycznie, po prostu aktywując odpowiednie ustawienie na telewizorze. Oczywiście mogą lepiej wykorzystać tę funkcję, oferując wbudowaną obsługę.
Jeśli chodzi o doświadczenie, dostajesz jakieś upiory na ekranie drugiej osoby. W tym samym czasie gra w Halo CE z inną osobą na pełnym ekranie jest wciąż niesamowita. Ciekawe, czy taka technologia może stać się szerokim standardem.
Sony HMZT1 Personal 3D Viewer
Przyszłość jest tutaj. Sony umożliwiło - aczkolwiek na 800 dolarów - osobistą przeglądarkę 3D, prosto z science fiction. Oto fajna gra: wypróbuj i nazwij tyle serii science-fiction, ile zdołasz w 30 sekund.
W każdym razie The Verge ma dla nich jeszcze jedną świetną recenzję, ale oto podsumowanie. Zintegrowane słuchawki nie są świetne i nie ma wejścia Aux, więc nie możesz ich wymienić. Przednia jednostka jest ciężka, więc po kilku godzinach użytkowania może być niewygodna. Soczewki przed małymi ekranami 720P to prawdziwy ból, który można ustawić dokładnie w prawo. Ale obraz jest fantastyczny, naturalny i całkowicie osobisty. I na tym polega już hak na wirtualną rzeczywistość DIY.
To naprawdę nie jest praktyczne i jest wiele rzeczy, które trzeba zmienić, ale Sony pokazało, że jest to zdecydowanie możliwe. W iteracji lub dwóch może to być naprawdę zdumiewające.
Wszystko sprowadza się do tego, co lubisz. Nie możemy wystarczająco podkreślić, jak ważne jest, abyś był tam i widział to dla siebie. Lub, alternatywnie, upewnij się, że istnieje dobra polityka zwrotów od Twojego ulubionego sklepu internetowego. Rzeczy, które mogą Ci nie przeszkadzać podczas oglądania przez 15 minut, mogą doprowadzić Cię do szału po 2 godzinach. A jeśli jesteś w sklepie, upewnij się, że sprzedawcy mają go na właściwym kanale. Wiele osób zgłasza, że tańsze modele sprzedaży są ustawione na kanały o standardowej rozdzielczości, aby wyrzucić niewykształconych kupujących i przekonać ich do droższych modeli.
Mamy już przewodnik HTG dotyczący technologii HDTV, jak również wybrać właściwy monitor komputera, a obie te przewodniki nadal są w dużej mierze prawdziwe. Jedynym wyjątkiem jest to, że wiele monitorów - szczególnie tych z obsługą 3D - korzysta z HDMI jako standardowego złącza zamiast DVI. HDMI 1.4 jest kompatybilny wstecznie z normalną zawartością, ale jest wymagany w przypadku treści 3D. Obejmuje to odtwarzanie treści 3D za pomocą PS3 i / lub Xbox 360. Będziesz także potrzebował kabla zgodnego ze standardem HDMI 1.4, a ponieważ to wszystko jest cyfrowe, nie marnuj pieniędzy na drogie marki.
I niezależnie od tego, czy zgadzasz się na aktywną migawkę, technologię pasywną lub technologię bez okularów, myślę, że wszyscy możemy się zgodzić, że są lepsi od tych:
(Zdjęcie z Wikimedia Commons)
Czy masz telewizor 3D lub monitor? Masz własną wiedzę specjalistyczną? Rozłóż miłość w komentarzach poniżej, a wszyscy nasi czytelnicy będą mogli skorzystać.