Gry typu shooter dominują w medium, co może zniechęcać, jeśli w rzeczywistości nie jesteś dobry. Na szczęście dla was, znaleźliśmy sporo świetnych gier FPS, które świetnie się bawią bez względu na poziom umiejętności.
Gdy dopiero zaczynasz, możesz nie chcieć poddawać się w garść naprawdę uzdolnionych graczy online, więc zawsze warto najpierw trenować w kampanii dla jednego gracza. Na początek mamy listę wspaniałych gier dla pojedynczego gracza, ale jeśli szukasz gry wieloosobowej, przewiń do następnej sekcji.
Strzelanki dla pojedynczego gracza mogą być bardzo zabawne, ale oczywiście zależą bardziej od dobrych opowieści niż od ich odpowiedników w trybie multiplayer. Doświadczenia dla pojedynczego gracza są także o wiele bardziej przyjaznym sposobem na przyzwyczajenie się do gatunku strzelanek, ponieważ nie ma dodatkowej presji, by starać się zrobić dobrze z innymi osobami z miksu.
Ta lista byłaby niekompletna, nie wspominając o serii Portalu, więc zróbmy to natychmiast. Pierwotny portal został zbudowany z tego samego silnika gry co jego rówieśnicy, ale jest to zupełnie inne doświadczenie. Nie ma wrogów do zabicia, wielkich krajobrazów do odkrycia. To tylko seria puzzli, granych w strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które używają "pistoletu portalowego" do przemieszczania gracza i elementów puzzli.
Brzmi prosto. A mechanika tego jest. Ale Portal oferuje mistrzowską klasę w projektowaniu gier, łącząc kilka diabelskich zagadek z zadowalającą fizyką i zaskakująco wciągającą opowieścią o eksperymentalnej sztucznej inteligencji.
Portal pokazuje również jedne z najlepszych ostrych jak brzytwa humoru w każdej grze wideo. Portal był natychmiastowym klasykiem i pozostaje do dzisiaj. Druga część, Portal 2, była jedną z najbardziej oczekiwanych gier wszechczasów. Był większy pod każdym względem, uzupełniając historię Aperture Science, dodając kilka nowych postaci i dając graczowi nowe narzędzia do przechodzenia przez nowe układanki. Byłoby to warte pojedynczej kampanii dla pojedynczego gracza, ale jest też pełna osobna kampania co-op dla ciebie i przyjaciela.
Tylko nie kiwnij palcami po Portal 3 w najbliższym czasie. Valve tak naprawdę nie robi już całego "tworzenia gier".
System Shock 2 to niezaprzeczalny klasyk wśród nie tylko strzelców, ale także gier wideo, ze względu na swoją wciągającą historię i sposób, w jaki pozwala zbudować postać z umiejętnościami w prawie każdej specjalności science-fiction. Oczywiście, możesz przebić się przez historię cyberpunku / horroru, ale możesz także wzmocnić swoje umiejętności hakerskie lub moce psychiczne, aby wyeliminować wrogów w mniej konwencjonalny sposób.
BioShock był duchowym następcą System Shock, wymieniając sci-fi na alternatywną historię w Art Deco Atlantis. Znowu możesz przebić się przez wspaniałą historię, ale pozbędziesz się opcji rozgrywki dostępnych dzięki "plazmidom" (czytaj: magia) lub ukradkiem. Ta historia jest również fantastyczna.
BioShock 2 najlepiej pominąć - była to rozczarowująca kontynuacja opracowana przez oddzielny zespół. Ale BioShock Infinite, prequel do oryginału, który jest ustawiony na pływającym mieście religijnych fanatyków, jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych gier ostatnich dziesięciu lat. Konfiguracja BioShocka została rozszerzona o nową mechanikę zawadiacką do poruszania się po poziomach oraz przydatną postać AI, która może zrywać otwarte dziury w czasie i przestrzeni.
BioShock Infinite jest dostępny na wielu konsolach i platformach komputerowych - nawet w systemie Linux! - i naprawdę brakuje ci, jeśli nie spróbujesz.
Oryginalne gry Fallout - Fallout i Fallout 2 - były odgórnymi grami RPG pod koniec lat 90-tych. Ale począwszy od Fallouta 3 (w 2008 roku) stali się strzelankami pierwszej osoby. Technicznie rzecz biorąc: interesujący system VATS pozwala ci zatrzymać czas i dokładnie wybrać cele, które będziesz miał zmienną szansę trafienia. To skuteczny, choć czasem nieelegancki sposób na połączenie konwencjonalnych strzelanek akcji i turowych walk.
Seria Fallout ma miejsce w alternatywnej przyszłości Stanów Zjednoczonych, gdzie kultura zamarła po latach 50., a następnie wybuchła, gdy świat został zniszczony przez wojnę nuklearną. Fallout 3, Fallout: New Vegas i Fallout 4 wszystkie mają podobne elementy, chociaż New Vegas jest powszechnie uważane za najlepsze przez fanów.
Fallout 3 jest dobry, jeśli przechodzisz przez nie chronologicznie (elementy historii przenoszą się z gry do gry), a nowszy Fallout 4 zawiera znacznie wygodniejszy interfejs użytkownika i głęboki system tworzenia przedmiotów, ale został skrytykowany za to, że daje mniej graczy wybory narracyjne.
Wszystkie trzy gry oferują opcje rozwiązywania problemów i przechodzenia przez historię, która nie opiera się na walce, szczególnie jeśli koncentrujesz się na umiejętnościach hakerskich lub charyzmie. Zdecydowanie polecam Fallout 4 DLC Automatron, jeśli preferujesz eksplorację do strzelania: pozwala zbudować niezniszczalnego kumpla robota, który zabije dla ciebie wszystkich złych facetów.
Technicznie, seria Metal Gear Solid to strzelanki, w tym sensie, że twoja postać ma pistolet i może strzelać do ludzi. Ale konfiguracja serii faktycznie wyprzedza strzelanki z pierwszej osoby i pokazuje: w Metal Gear zawsze lepiej jest unikać walki, wymykając się poza swoich wrogów lub po cichu unieruchamiając ich. Dlatego nazywają to grą "Tactical Espionage Action".
Seria stała się klasyczną drogą na PlayStation z oryginalnym Metal Gear Solid (technicznie trzecią grą z serii sięgającej lat 80.), dzięki niekonwencjonalnym skradanie się, bogatym, a czasami głupkowatym postaciom, i głębokiej historii o paramilitarnym konflikty, rozprzestrzenianie broni jądrowej, klony i gigantyczne roboty.Tak, czy wspominałem, że w całej serii jest sporo wpływów anime?
W dzisiejszych czasach może być potrzebnych wiele konsol do przejścia przez wszystkie gry (tylko pierwsza i ostatnia gra zostały wydane na PC), ale przejście od jednej do pięciu jest bogatym doświadczeniem. Opowiadanie może czasami zmieniać się w szalonego, ale podstępna, kreatywna rozgrywka jest zawsze satysfakcjonująca. Metal Gear Solid 5 to najnowsza gra z serii, która prawdopodobnie będzie ostatnią Metal Gear Survive, a każda inna nowa gra wykonana bez autorskiego serialu Hideo Kojima, tak naprawdę się nie liczy.
Gry wieloosobowe są przeciwieństwem wszechświata strzelca. Starają się unikać głębokich fabuł na rzecz czystej, wieloosobowej zabawy. Zazwyczaj jesteś wczytywany do mapy z innymi graczami i wrzucany do zabawy. Znajdziesz tu także różne tryby rozgrywki. Mecze Śmierci działają jak bitwa królewska, gdzie twoim celem jest zabicie wszystkich innych. Drużynowe mecze śmierci działają podobnie, ale grasz jako część zespołu, którego zadaniem jest zabicie drugiego zespołu.
Możesz także znaleźć różne inne tryby drużynowe, w zależności od gry. Niektóre oferują podbój scenariuszy flagowych, niektóre zapewniają cele (jak ustawianie lub rozpraszanie bomb).
Overwatch jest obecnie niesamowicie popularny, i to nie tylko ze względu na kolorowy design postaci i częste aktualizacje zawartości. Podąża za trendem gatunku "strzelanka bohatera", który rozpoczął się od Team Fortress 2, a bogata różnorodność bohaterów Overwatch jest jego największą siłą. Mam na myśli to zarówno w sensie dosłownym, jak i przenośnym.
Wśród 27 grywalnych postaci Overwatcha znajdują się wpisy, które nie opierają się na odruchach piorunowych ani na doskonałym celu. Większość postaci wsparcia może uleczyć członków swojego zespołu za pomocą narzędzi do blokowania lub aury. Postaci z czołgów mogą chronić swoją drużynę za pomocą tarcz lub zadawać obrażenia potężnymi uderzeniami w zwarciu i bronią blokującą. Bohaterowie defensywni mogą automatycznie budować wieże do obrażeń i spowalniać wrogów. Ciężkie postacie z wybuchową bronią celują w obrażenia obszarowe i odrzucają wrogów z mapy.
Chodzi o to, bez względu na swój styl gry, poziom umiejętności czy preferencje, prawdopodobnie możesz znaleźć więcej niż jedną postać w Overwatch, która Ci odpowiada. Nawet gracze, którzy są strzelającymi nowicjuszami, mogą dobrze grać w trybie rywalizacji z odpowiednim bohaterem i pewną praktyką. Po prostu nie próbuj zbytnio kusić, by wydawać więcej pieniędzy na hazardowy system łupów kosmetycznych.
Nintendo zawsze opierało się na sile swoich klasycznych, jednomandatowych franczyz, aby napędzać sprzedaż. Kiedy więc firma ujawniła Splatoon, opartą na drużynie strzelankę online osadzoną w zamkniętych arenach, wyszła z lewego pola. Nawet z przyjaznym dla dzieci wzorem kalmarów i bronią (gracze strzelają "atramentem" zamiast pociskami), to był duży odejście.
Ale Splatoon i jego kontynuacja, Splatoon 2 (odpowiednio na konsoli Wii U i Switch) nie są twoją zwykłą strzelanką drużynową. Celem nie jest po prostu strzelanie do większej liczby wrogich drużyn, ale pokrycie większości powierzchni mapy w kolorze farby drukarskiej twojego zespołu. Pokrycie ziemi atramentem twojego zespołu pozwala tobie i twoim kolegom z drużyny szybko poruszać się w formie "kałamarnicy". Szeroka gama broni, w tym takie niekonwencjonalne wpisy, jak gigantyczny wałek i wiadro z farbą, oznacza, że nie potrzebujesz umiejętności snajperskich, aby namalować miasto (i inny zespół).
Na koniec rundy to nie jest kto ma najwięcej zabójstw, ale zespół, który obejmuje największą część mapy atramentem, który wygrywa. Gry obracają konwencje gatunku strzelca na głowie i przypadkowo korzystają z mniej precyzyjnych kontroli dostępnych na konsoli. Jeśli masz Wii U lub Switch, jest to must-have.
Możesz rozpoznać Rośliny Vs. Zombie jako top-down gra obrony wieży. To jest oryginalne: Garden Warfare jest czymś zupełnie innym. To internetowa strzelanka oparta na drużynie, w której przeciwne zespoły kontrolują tytularne rośliny i zombie w pełnych awanturach 3D. Gra wieloosobowa jest dostępna zarówno na arenach gracza, jak i na kooperacji.
Piękno ustawienia pełnej strzelanki 3D we wszechświecie gry 2D tower defense polega na tym, że wciąż używa ona wielu elementów z tego gatunku. Strategiczne rozmieszczenie twoich wieżyczek, barier i struktur uzdrawiających może być równie ważne, jak strzelanie do wrogów, jeśli nie bardziej. Dzięki zespołowej konfiguracji i strategicznym działaniom ma wiele wspólnego z grami typu Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), takimi jak League of Legends, z bardziej satysfakcjonującą walką ponad ramieniem. Istnieje również wiele postaci do wyboru po obu stronach, pozwalając na wiele stylów gry i płynów.
Titanfall pochodzi z Respawn Entertainment, utworzonej przez byłych twórców Call of Duty seria. Ale niech cię to nie zmyli: ten sci-fi multiplayer to zupełnie nowa bestia. Rozgrywka jest podzielona pomiędzy tryby pilotażowe, w których gracze używają pakietów rakietowych do jazdy na ścianie i powiększania poziomów, a także trybów Tytana, w których piloci wskakują do ogromnych rozmiarów mechów, aby rzucić je z obezwładnionymi broniami i dużymi stalowymi pięściami.
System ruchu parkourów Titanfall okazał się przełomowy, kiedy wyszedł, niemal spychając tytularne roboty gigantyczne na drugi element banana. Ale tutaj szczególnie wyróżnia się tryb gry Attrition. Ten główny tryb dla wielu graczy pozwala graczom zdobywać punkty, eliminując fale robotów kontrolowanych przez AI, a także innych graczy i ich tytanów. Stwórz ładunek, który koncentruje się na automatycznym atakowaniu broni ludzkiej i obrażeniach od plusków dla Twojego Tytana, a zazwyczaj przebijesz przeciwników, którzy wyłapują wyłącznie graczy innych drużyn.
Titanfall 2 rozszerzył się na oryginał dzięki nowym umiejętnościom w zakresie broni i ruchu, szczególnie hakowi, który pozwala graczom przeskakiwać na takich scenach, jak Spider-Man. Ale dodała też bardzo potrzebny tryb kampanii dla jednego gracza, którego nie można było pominąć w pierwszej grze. Kampania jest krótka, a historia jest nieco sucha, ale kreatywne i zróżnicowane poziomy oraz koleżeństwo głównego bohatera i jego chytrego robota są warte obejrzenia.
Źródło obrazu: Nintendo, EA, Steam