If-Koubou

Najlepsze gry rytmiczne, które wykorzystują lokalną kolekcję muzyki

Najlepsze gry rytmiczne, które wykorzystują lokalną kolekcję muzyki (Jak)

Nie możesz mieć gier wideo bez muzyki. Cóż, możesz - najwcześniejsze gry nie miały muzyki w ścisłym tego słowa znaczeniu, tylko dźwięki i sygnały. Ale nie trwało długo, zanim obaj stali się nierozerwalnie związani, a teraz 150-letnia, pikantna rosyjska melodia ludowa znana jest jako "ta piosenka zTetris."Dzisiaj twórcy i wydawcy wkładają ogromną ilość czasu, pieniędzy i uwagi w muzykę, która atakuje ich gry. Ale jeśli wolisz grać z własną, skrupulatnie dobraną kolekcją lokalną, jest mnóstwo gier, które pozwolą ci na to.

Kluczem jest technika zwana generacją proceduralną. Programiści stworzyli systemy, które mogą analizować utwór muzyczny - dowolny utwór muzyczny, o ile oryginalny plik jest w formacie wolnym od DRM - i automatycznie tworzy wokół niego poziom. Pomysł ten pojawił się już od jakiegoś czasu i trafił do różnych rodzajów gier i gatunków. Oto najlepsze typy dla graczy komputerowych.

Audiosurf 2(Windows, macOS, Steam, Linux)

AudiosurfZaczęło się od gatunku muzyki proceduralnej, gdy zadebiutowało w 2008 roku, a niektóre z tej samej technologii zasilają inne gry. Ale kontynuacja, Audiosurf 2(15 USD), zawiera większy wybór wbudowanych utworów, zbiór poziomów utworów dostosowanych przez gracza za pośrednictwem warsztatu Steam oraz integrację z repozytorium online SoundCloud. Oryginalna mechanika pozostaje nienaruszona - to tak, jakby grać w Tetrisa na ekranie Guitar Hero - wraz z nowymi i zróżnicowanymi trybami gry. więcej statków dla graczy, lepsza grafika i więcej efektów wizualnych. Wspólnota moddingowa przyjęła Audiosurf 2 z entuzjazmem, dzięki czemu nigdy nie zabraknie ci nowych trybów lub poziomów gry, a każdy z nich zawiera oryginalne skrypty, jeśli chcesz spróbować swoich sił w modowaniu. Jest darmowa wersja demo, która pozwala grać w Song of the Day, jeśli 15 $ jest zbyt bogate dla twojej krwi.

Pokonaj zagrożenie (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

Pokonaj zagrożenie (10 USD) to odgórna strzelanka typu twin-stick w stylu Wojny geometrii, z poziomami przestrzeni i wrogimi statkami generowanymi przez algorytm lokalnej muzyki. Oprócz uderzania w muzyczne centrum przyjemności swojego mózgu, gdy unikasz pocisków i wysadzania statków przez tuzin, gra oferuje lokalny tryb dla wielu graczy w trybach kooperacji i walki bezpośredniej. Im szybszy bicie muzyki, tym bardziej intensywni wrogowie i potężniejsza staje się twoja broń. Ale nie martw się: nawet jeśli spróbujesz grać w grę ze złotymi oldiesami i wolnymi dżemami, trudność przejdzie w tryb przetrwania. Pokonaj zagrożenie nawet obsługuje internetowe stacje radiowe, na wypadek gdyby Twoja lokalna kolekcja była trochę cienka. Aktualizacja DLC,Pokonaj zagrożenie Ultra (5 USD) obejmuje online tryb dla wielu graczy, nowych wrogów i broń oraz dodatkowe gadżety wizualne.

Symfonia (Windows, macOS, Linux)

Symfonia (9 USD) używa podobnej konfiguracji do Pokonaj zagrożenie, ale z bardziej tradycyjnym, odgórnym "boiskiem piekła", takim jakGalaga lub 1942. Haczyk jest również bardzo interesujący: wróg może "zepsuć" twoją muzykę, gdy zyskuje przewagę. Każdy poziom wygenerowany proceduralnie ze ścieżki utworu zawiera unikalny przedmiot do zbierania i uaktualniania, pozwalający graczom przejść przez wyższe poziomy trudności i trudniejsze bossowie. Obsługiwana jest większość najpopularniejszych typów plików muzycznych, ale będziesz musiał zapłacić dodatkowy dolara za zgodność z iTunes i jego formatami plików M4A / AAC.

Krypta NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

Mamy tutaj dość typowy roguelike-crawler, który pozwala graczom poruszać się po podłodze opartej na siatce i wzmacniać ich ataki w oparciu o muzykę odtwarzaną w tle. Podczas Krypta NecroDancer (15 USD) pozwala graczom importować własne utwory i grać wraz z poziomami proceduralnymi i przeciwnikami, a także chwalony za oryginalny wynik, pulsującą, dudniącą mieszankę elektroniki od kompozytora Danny'ego Baranowsky'ego. Jest też mnóstwo pakietów DLC, które podwajają się zarówno jako dodatki muzyczne, jak i dodatkowe poziomy. W przeciwieństwie do większości prostych taryf na tej liście, Crypt zawiera pewną złożoną mechanikę walki i RPG. Nie daj się zwieść grafice 2D sprite - w tej grze jest więcej głębi niż można zobaczyć na początku. Obsługuje także podkładki taneczne w stylu DDR do aktywnych wejść do gry, a śpiewający przedmiot RPG nazywa się Freddy Merchanty. Chodź, wiesz, że to kochasz.

Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)

Na powierzchni, Melody's Escape (10 USD) wygląda jak typowa gra "niekończący się biegacz", jak to często widuje się na urządzeniach mobilnych. Jednak niestandardowy silnik, którego używa do tworzenia poziomów i przeszkód na ścieżkach muzycznych, może być najbardziej skomplikowany - obejrzyj film wideo, aby zobaczyć efektownie płynne przejścia z szybkiej do powolnej rozgrywki iz powrotem, w oparciu o zmienne uderzenia na minutę bieżącego utworu. Istnieje także orzeźwiająca różnorodność ruchów i wrogów, i chociaż grafika wektorowa 2D jest prosta, bardzo skutecznie przekazują bezpośredniość poziomu. Ta niezależna gra ma niewiele dodatków, ale za 10 USD (mniej, jeśli złapiesz ją na wyprzedaży), jest warta swojej ceny.

Audioshield(PC / HTC Vive / Oculus Rift)

Jeśli zainwestowałeś w pełną konfigurację VR, jesteś już zaznajomiony z pracą z ograniczonego wyboru. W tej chwili jedyna gra rytmiczna dla Oculus Rift lub HTC Vive jest Audioshield (20 USD), który wykorzystuje lewy i prawy kontroler ruchu do "osłaniania" gracza przed wygenerowanymi proceduralnie przychodzącymi notatkami (lub pociskami, lub farbami rozpryskowymi - wszystko to jest całkiem pojęciowe).W porównaniu z niektórymi innymi grami mechanizmy są dość rzadkie, ale w połączeniu z ruchem odtwarzacza dla całej piosenki, powinna ona zapewniać więcej zaangażowania niż standardowe sterowanie myszą i klawiaturą. Obsługiwane są również utwory online w serwisie YouTube oraz tablice wyników online. Oczekuj bardziej złożonych wpisów w tej, wprawdzie małej niszy, aby stać się dostępnymi w przyszłości.