If-Koubou

Poznaj Moby of Minecraft

Poznaj Moby of Minecraft (Jak)

Są istoty wielkie i małe, przyjazne i niebezpieczne, i ich kombinacje, rozsypane po całym świecie Minecrafta. Wiedząc, przeciwko czemu przeciwstawiasz się, czeka Cię długa droga do pozostania przy życiu.

NAWIGACJA SZKOLNA
  1. Pierwsze kroki z Minecraft
  2. Poprawa wydajności Minecrafta na starych i nowych komputerach
  3. Poznaj Biomes of Minecraft
  4. Odkrywanie struktur Minecrafta
  5. Poznaj Moby of Minecraft
  6. Poznawanie trybów gry Minecraft
  7. Przetrwanie pierwszej nocy w trybie przetrwania
  8. Twoja pierwsza kopalnia, zbroja i dalsze poszukiwania
  9. Zaawansowane wyszukiwanie i magia czarowania
  10. Jestem farmerem, jesteś rolnikiem, wszyscy jesteśmy rolnikami
  11. Inżynieria z Redstone
  12. Tworzenie niestandardowych map Minecraft
  13. Pobieranie i instalowanie niestandardowych map
  14. Konfigurowanie lokalnego trybu wieloosobowego i niestandardowych skór graczy
  15. Odkrywanie serwerów gier wieloosobowych Minecraft

Przestudiowaliśmy biomy i struktury Minecrafta, teraz czas zwrócić naszą uwagę na moby zamieszkujące świat. Chociaż Minecraft czasami wydaje się pusty, rzadko można znaleźć się na mapie, na której nie można znaleźć żadnych stworzeń. Nawet gdy jesteś w środku pozornie jałowej pustyni, kilka huśtawek twojego kilofa zazwyczaj ujawni jaskinie pod piaskiem wypełnionym stworzeniami.

Moby z Minecrafta umożliwiają ci interakcję (np. Z wieśniakami i oswajaniem zwierząt), jedzenie (np. Z pasywnymi mobami) i umiejętność walki (znajdziesz więcej niż kilka stworzeń dużych i małych które są raczej nieprzyjazne).

W grze w Minecrafta te stworzenia należą do "mobów" i można je podzielić na pasywne, neutralne, użytkowe i agresywne moby.

Jeśli w trakcie gry dostaniesz wyraźne odczucie, że równowaga przyjaznych wrogów jest silnie przechylona na korzyść wrogich stworzeń, nie wyobrażasz sobie tego. Szybkość tarła dla agresywnych mobów mierzona jest w ułamkach sekundy, podczas gdy cykl odradzania się dla pasywnych mobów (takich jak zwierzęta) wynosi prawie pół minuty.

Co 1/20th sekundę gra pyta "Czy powinienem stworzyć agresywnego tłumu w pobliżu gracza?", podczas gdy pyta "Czy mam odradzać pasywny motłoch blisko gracza?" tylko raz na 20 sekund (i tylko podczas dnia na powierzchni). Te szanse oznaczają, że natkniesz się na znacznie bardziej agresywne moby niż pasywne moby.

Pasywne moby

Pasywne moby składają się ze stworzeń, które nigdy, pod żadnym pozorem, nie zaatakują gracza. Niektóre pasywne moby można hodować, aby stworzyć ich więcej, np. świnie mogą być hodowane, aby skutecznie je uprawiać. Oprócz nietoperzy pasywne moby zawsze pojawiają się na najwyższych iluminacjach dostępnych dla porcji, na której się pojawiają.

Oznacza to, że nawet dobrze oświetlona jaskinia pod równinnym biomem nigdy nie będzie zawierała krowy przypadkowo odrodzonej, ponieważ krowa zawsze odradza się na powierzchni użytków zielonych powyżej.

Wieprzowy

Świnie występują zwykle w małych stadach 3-4 członków i odradzają się w obszarach trawiastych / leśnych. Po zabiciu dają 1-3 surowe kotlety wieprzowe (ale jeśli zostaną zabite przez ogień, upuszczają gotowane kotlety wieprzowe).

Oprócz polowania na jedzenie, gracze mogą je również hodować (karmiąc je marchewkami), aby wyprodukować więcej świń i umieścić na nich siodło, aby jeździć nimi jak małym i powolnym koniem. Mały i powolny koń, który musisz prowadzić marchewką i kijem, jeśli chcesz gdziekolwiek się znaleźć.

Owca

Owce odradzają się w grupach 2-8 zwierząt w trawiastym / zalesionym terenie i zapewniają graczowi wełnę (przydatną do wyrobu przedmiotów takich jak łóżko). Zabicie owcy przyniesie jeden blok wełny, strzyżenie owiec pozostawi przy życiu owce i wyda 1-3 bloki wełny.

Chociaż wełna jest poręczna, może to być frustrujące, jeśli biom, w którym się znajdujesz, jest ciężki (ponieważ nie produkują nic, co gracz mógłby zjeść).

Owce można hodować, karmiąc je pszenicą. Około 80 procent wszystkich naturalnie odrodzonych owiec w grze jest białych, ale owce mogą odrodzić się jako czarne, brązowe, szare, jasnoszare i bardzo rzadko różowe.

Poza podstawowymi kolorami można również barwić owce inne kolory, takie jak żółty, niebieski i zielony, a barwione owce pozostaną w tym kolorze (produkując tyle kolorowej wełny, ile chcesz od nich ścinać).

Kurczaki

Kurczaki produkują więcej niż jeden rodzaj kropli. Kiedy zabijesz kurczaka, spadnie 0-2 piór i jedna porcja surowego kurczaka (gotowany kurczak, jeśli zostanie zabity ogniem). Pozostawione przy życiu, będą upuszczać kurze jajo co 5-10 minut. Jaja można zbierać i odradzać więcej kurczaków lub stosować w przepisach.

Tarło kurczęta jest raczej zabawne: rzucasz zebrane jaja jak baseball, a każde zepsute jajo ma szansę odrodzenia pisklęcia.

Kurczaki można hodować za pomocą nasion (takich jak nasiona pszenicy, melona lub dyni). Kurczęta odradzają się w obszarach trawiastych / leśnych.

Krowy

Podobnie jak inne zwierzęta hodowlane, krowy pojawiają się w obszarach trawiastych / leśnych w grupach 2-8. Podobnie jak kury, krowy są dość wszechstronnym stworzeniem, ponieważ dostarczają zarówno pożywienia (1-3 surowe mięso wołowe po zabiciu, steki, jeśli są zabijane przez ogień), jak i mleka, jeśli dojone przy użyciu wiadra i 0-2 jednostek skóry po śmierci.

Mogą być hodowane za pomocą pszenicy i chętnie podążają za tobą, jeśli trzymasz pszenicę w dłoni. Spaceruj powoli i możesz łatwo zdobyć całe stado, aby podążać za tobą.

Mooshrooms

Mooshrooms są jak zmutowane krowy, używają tego samego modelu ciała co krowa, ale tylko odradzają się w stadach 2-8 mooshroom, w rzadkim biomie Mushroom. Podobnie jak krowy, produkują skórę i wołowinę, jeśli zostaną zabite (stek, jeśli zostaną zabite ogniem), i można je doić za pomocą wiadra.

Oprócz standardowych przedmiotów przypominających krowę, można je również ścinać (zrzucają pięć czerwonych grzybów), można je "doić", używając miseczki, a następnie wytwarzają gulasz z grzybów.Dzięki szerokiej gamie kropli dostępnych w mooshroomie, jest najbardziej wszechstronnym stworzeniem w grze. Mooshrooms można hodować za pomocą pszenicy.

Konie

Konie (i rzadziej osły), odradzają się na biomach równin / sawanny. Jeśli zostaną zabici, rzucają 0-2 jednostek skóry, aw rzadkich przypadkach, jeśli mają dodatkowe wyposażenie, siodło, pancerz konia lub skrzynię. Biorąc pod uwagę, że większość koni produkuje jedynie niewielką ilość skóry, bardziej praktyczne jest ich oswajanie i siodłanie w celu wykorzystania ich jako środka transportu.

Aby oswoić dzikiego konia, po prostu kliknij go, aby jeździć. Koń cię wyrzuci. Powtarzaj proces, aż koń zachowa spokój. Alternatywnie możesz natychmiast oswoić konia z siodłem. Niezależnie od tego, jak oswoić konia, konieczne jest siodło, aby po zakończeniu oswojenia kierować ruchem konia.

Konie można hodować za pomocą złotych jabłek lub marchwi; koń wyhodowany z osłem daje muła, który podobnie jak osioł może być wyposażony w skrzynię, aby pomóc w transportowaniu materiałów. Biorąc pod uwagę względny koszt tworzenia złotych jabłek i marchwi (są one zasadniczo podstawowym owocem / warzywem pokrytym złotem), musisz być naprawdę nastawiony na hodowlę koni, aby je podjąć, ale hej, nikt nie powiedział, że prowadzenie stadniny koni byłoby tanie.

Ocelots

Oceloty to dzikie koty znalezione w biomie Jungle. Kiedy są dzikie, wszystkie oceloty mają ten sam opaleniznę z brązowymi plamami.

Gracze mogą oswoić dzikie oceloty używając surowej ryby. Po karmieniu dzikiej ryby ocelot zamieni się w kota domowego i przyjmie jeden z trzech wzorów kolorów zarezerwowanych dla kotów. Oceloty / koty są odporne na obrażenia od upadków i doskonale chronią przed Creeperami (agresywnym stworzeniem, z którym spotkamy się za chwilę).

Dopóki nie otrzyma polecenia usiąść (klikając prawym przyciskiem myszy) koty będą błąkać się i podążać za graczem. Koty Minecraft, podobnie jak koty z prawdziwego świata, lubią skakać po łóżkach, skrzyniach i innych podwyższonych powierzchniach.

Nietoperze

Nietoperze pojawiają się naturalnie w jaskiniach i innych dużych zamkniętych ciemnych przestrzeniach. Pomimo twojej pierwszej reakcji, by je odepchnąć, w przeciwieństwie do większości gier wideo nietoperze są całkowicie nieszkodliwe. Nie tylko to, ale są one stosunkowo bezużyteczne, ponieważ nie mają kropli, nie można ich oswoić i nie dają żadnego doświadczenia po zabiciu.

Są jednak użyteczne, ponieważ wydają się raczej hałaśliwe i są dobrym wskaźnikiem pobliskiej jaskini. Podczas kopania mineshafts opłaca się słuchać pisku nietoperzy, ponieważ zwykle wskazuje to na pobliski system jaskiń. Nietoperze są jedynymi latającymi pasywnymi motłochami.

Kałamarnice

Kałamarnice znajdują się w każdym biomie z wodą. Pomimo nazwy model ciała kałamarnicy jest w rzeczywistości bardziej zbliżony do kształtu ośmiornicy.

Kałeczki są całkowicie pasywne i po zabiciu upuszczają 1-3 woreczki z atramentem. Te worki mogą być zbierane do użycia jako barwniki i do tworzenia bardziej zaawansowanych przedmiotów, takich jak książka i pióro.

Wieśniacy

Wieśniacy są jedynymi ludzkimi (lub, być może, powinniśmy powiedzieć, ludzkimi) postaciami w grze i odradzają się w wioskach. Każdy wieśniak ma zawód (oznaczony kolorem szaty / fartucha); ubrani w brązy wieśniacy to farmerzy, ubrani w białą szatę są bibliotekarze, ubrani w purpurowe szaty są kapłani, czarnoskórzy mieszkańcy wsi to kowale, a białymi szatami rzeźnicy.

Możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy na wieśniaków, aby handlować z nimi; ich zawód ma silny wpływ na to, co będą z tobą handlować. Wieśniacy zawsze wymieniają przedmioty na szmaragdy lub szmaragdy na przedmioty, np. chcą dwadzieścia surowych kurczaków za pięć szmaragdów.

Choć często bardzo sprzyja temu wieśniakowi, nadal zalecamy sprawdzanie transakcji, gdy znajdujesz się w pobliżu wioski, ponieważ można łatwo uzyskać przedmioty o wyższym poziomie / trudniejsze do zdobycia, korzystając z systemu handlu. Często napotykamy rolników, którzy chętnie będą sprzedawać szmaragdy w zamian za stosy pszenicy (zakładamy, że są niezależnie zamożni i po prostu chcą więcej rolników, ponieważ zawsze zamieniamy je na pszenicę bezpośrednio z ich własnych pól).

Mimo, że wieśniacy rozmnażają się, jeśli populacja wioski spadnie (od czasu do czasu widzicie małych miniaturowych wieśniaków), nie mają one cech wyróżniających płeć i, z wyjątkiem koloru ubrania, wszystkie wyglądają identycznie.

Następna strona: golemy, zombie, pnącza i szkielety