Oculus Rift i HTC Vive, jedyne dostępne detalicznie zestawy słuchawkowe VR do korzystania z konwencjonalnych komputerów do gier jako platformy, są dostępne na rynku od ponad roku. To wystarczająco długo, aby fani mogli się zastanawiać, kiedy pojawią się nowe modele ... i wystarczająco długo, aby sprzedający chcieli przenieść niektóre z istniejących zapasów. Czy to dobry moment, aby zanurzyć się w wirtualnej rzeczywistości?
Krótka odpowiedź: Tak. Zarówno Rift, jak i Vive mają teraz promocyjne ceny ze znacznymi rabatami, podczas gdy zmodernizowane modele wciąż wydają się być oddalone o miesiące, a może nawet o lata od uderzenia w detale. Prawdopodobnie nie znajdziesz lepszej oferty na sprzęt pierwszej generacji niż teraz, a niedługo nie dostaniesz wyrzutów sumienia od nowego modelu.
Vive i Rift pojawiły się na rynku z cenami o wartości odpowiednio 800 USD i 600 USD. Oculus mógł mieć początkową przewagę cenową, ale nie miał jeszcze kontrolerów ruchu, a oba zestawy słuchawkowe były znacznie droższe, niż oczekiwali fani. Ponieważ oba systemy znajdowały się daleko poza sferą zakupów impulsowych, nawet dla dużych graczy PC, nie było wyraźnego zwycięzcy.
Na początku tego roku Facebook rozpoczął wojnę cenową, upuszczając Oculus Rift do zaledwie 400 USD, która obejmuje nowsze kontrolery VR z obsługą dotykową (i usuwa nieco redundantny kontroler Xbox i bezprzewodowy pilot). Ta promocyjna cena jest dobra tylko na lato, ale kiedy się podniesie, będzie to tylko 500 $, a wciąż dobry rabat z oryginalnego zestawu słuchawkowego. Wcześniej w tym tygodniu firma HTC zareagowała na ten ruch, obniżając cenę zestawu słuchawkowego Vive i pakietu kontrolera do 600 USD. Wydaje się, że jest to stały spadek cen.
Aktualizacja, październik 2017 r .:Od czasu ostatniego wydarzenia prasowego Oculus, spadek cen do 400 USD jest teraz stały.
W tej chwili możesz wybrać Oculus Rift za 400 $ (500 $ na koniec sierpnia) lub Vive za 600 $. Oba są nadal znaczącymi inwestycjami i wciąż wymagają dość mocnego komputera do gier, aby móc grać cokolwiek, ale jest to o wiele łatwiejszy punkt wyjścia dla gier VR. Jeśli jesteś gotowy, aby przejść, wszystko, co musisz zrobić, to zdecydować, które z nich kupić.
VR jest wciąż dość młodą technologią, przynajmniej w porównaniu do dobrze ugruntowanego rynku konsol i gier komputerowych. Dlatego Valve, HTC, Facebook i wiele innych firm nieustannie prowadzi badania w wielu kierunkach, szukając sposobów na poszerzenie i ulepszenie działania.
Biorąc to pod uwagę, nic nie wskazuje na to, że któryś z głównych graczy wyda zaktualizowany model do końca roku, a może nawet później. Oculus pracuje nad swoim prototypem "Santa Cruz", który odetnie przewód za pomocą bezprzewodowego połączenia wideo, zamontowanych na głowicy kamer do śledzenia i zintegrowanej baterii, ale nie widać żadnego detalicznego wydania. Przedstawiciel Facebooka powiedział, że fani "nie powinni wstrzymywać oddechu" przed nowymi technologiami dla Szczeliny.
Po stronie Vive sytuacja jest trochę bardziej mętna. Firma pracuje nad samodzielnym zestawem słuchawkowym z technologią telefonu komórkowego, ale nie będzie to miało większego znaczenia przy pełnym zestawie słuchawkowym z komputerem PC +. HTC planuje udostępnić własne, ulepszone śledzące i bezprzewodowe dodatki do Vive pierwszej generacji, co oznacza, że zamierzają sprzedać obecny sprzęt przez dłuższy czas, zanim poproszą użytkowników o aktualizację.
Ale wkrótce pojawią się bardziej konwencjonalne alternatywy dla Vive. HTC opracował swój sprzęt we współpracy z firmą Valve, która dostarczyła platformę oprogramowania i zintegrowała ją z wszechobecnym sklepem gier PC Steam (który może być również używany z Oculus Rift). Valve chce przyciągnąć więcej partnerów, a firma LG wydaje się być najdalej idąca, z zestawem słuchawkowym Vive z ulepszonymi ekranami wewnętrznymi i wygodnym flip-downem, który runduje kilka miesięcy temu. Mimo to słuchawki LG będą konkurować z obecną generacją technologii VR, a nie z ulepszonymi wersjami, które pojawią się w mglistej przyszłości.
Microsoft także zanurza się w rzeczywistości wirtualnej w rzeczywistości wirtualnej, a najnowsze aktualizacje systemu Windows i niektórych rzekomo tanich zestawów słuchawkowych z rzeczywistością pochodzą od dostawców takich jak Acer. Ale wciąż nie ma solidnych ram czasowych dla tego pchnięcia, a twórcy gier mogą objąć sprzęt o niskich kosztach ... lub nie. Oczekiwanie na hipotetyczne, gdy obecna technika ma dobrą zniżkę, może być nieco zbyt optymistyczne.
Nawet gdy coraz więcej firm wkracza na mały rynek VR i alternatywy, takie jak mobilne zestawy słuchawkowe czy PlayStation VR, teraz jest świetny czas, aby sprawdzić sprzęt do gier VR na pierwszą generację. Możesz ufać, wiedząc, że twoja konfiguracja nie zostanie przyćmiona w najbliższej przyszłości, a ceny są niskie - przynajmniej w porównaniu do tego, gdzie były w zeszłym roku.
Image credit: The Verge, Amazon