If-Koubou

Czy pobieranie Retro Video Game ROMs Ever Legal?

Czy pobieranie Retro Video Game ROMs Ever Legal? (Jak)

Nie ma nic bardziej przypominającego przeżycie twojego dzieciństwa z twoimi ulubionymi grami retro, ale czy legalne są emulatory i ROM? Internet da ci wiele odpowiedzi, ale rozmawialiśmy z prawnikiem, aby uzyskać bardziej jednoznaczną odpowiedź.

Emulatory są legalne do pobrania i używania, jednak udostępnianie praw autorskich do ROM-ów jest nielegalne. Nie ma precedensu prawnego do zgrywania i pobierania ROM-ów dla gier, które posiadasz, choć można by argumentować za uczciwym wykorzystaniem.

Aby się tego dowiedzieć, poprosiliśmy Dereka E. Bambauera, który uczy prawa Internetu i własności intelektualnej w College of Law na Uniwersytecie Arizony. Niestety, odkryliśmy, że nie istnieje prawdziwa odpowiedź, ponieważ argumenty te nie zostały jeszcze sprawdzone w sądzie. Ale możemy przynajmniej zniszczyć niektóre mity, które się tam unoszą. Oto, co musisz wiedzieć o legalności emulatorów i pamięci ROM w Stanach Zjednoczonych.

Emulatory są prawie na pewno legalne

Zacznijmy od łatwych rzeczy. Pomimo tego, co słyszeliście, nie ma zbyt wielu pytań, czy same emulatory są legalne. Emulator to po prostu narzędzie przeznaczone do tego naśladować system gier - ale większość nie zawiera żadnego zastrzeżonego kodu. (Są oczywiście wyjątki, takie jak pliki BIOS wymagane przez niektóre emulatory do grania w gry).

Ale emulatory nie są użyteczne bez plików gier - lub ROM-ów - a ROM-y to prawie zawsze nieautoryzowana kopia gry wideo chronionej prawem autorskim. W Stanach Zjednoczonych prawa autorskie chronią dzieła przez 75 lat, co oznacza, że ​​żadne główne tytuły konsoli nie będą domeną publiczną od dziesięcioleci.

Ale nawet ROM-y istnieją w nieco szarej strefie, według Bambauera.

Możliwe wyjątki dla ROM: dozwolony użytek

Na początek: pobranie kopii gry, której nie jesteś właścicielem, nie jest legalne. Nie różni się to od pobierania filmu lub programu telewizyjnego, który nie jest Twoją własnością. "Załóżmy, że mam stare Super Nintendo i kocham Super Mario World, więc pobieram ROM i gram" - powiedział Bambauer. "To naruszenie praw autorskich".

To dość jasne cięcie, prawda? I mniej więcej zgadza się z językiem dotyczącym ROM-ów na stronie internetowej Nintendo, gdzie firma twierdzi, że pobieranie jakiegokolwiek ROM-u, niezależnie od tego, czy jesteś właścicielem gry, czy też nie, jest nielegalne.

Ale czy istnieje legalna obrona? Być może, jeśli posiadasz już nabój Super Mario World. Następnie, według Bambauera, możesz być objęty dozwolonym użyciem.

"Uczciwe użycie to nieostry standard, a nie zasada" - wyjaśnił Bambauer. Mówi, że mógł sobie wyobrazić kilka możliwych do obrony scenariuszy. "Jeśli posiadam kopię gry Super Mario World, mogę grać w nią, kiedy tylko chcę", zauważa, "ale naprawdę chciałbym ją odtworzyć na moim telefonie lub laptopie". W takim przypadku pobranie ROM może być prawnie możliwy do obrony.

"Nie dajesz gry komukolwiek innemu, grasz tylko w grę, którą już posiadasz na swoim telefonie" - powiedział Bambauer. "Argumentem byłoby, że nie ma tu krzywdy rynkowej; że nie zastępuje zakupu. "

To nie jest czarno-białe; tylko potencjalna argumentacja prawna. A Bambauer szybko przyznaje, że nie jest idealny.

"Nie jest to w żadnym wypadku spora klapa", powiedział Bambauer, "Ale to wcale nie jest głupie". W końcu Nintendo może argumentować, że emulując grę na swoim telefonie, zamiast kupować jej oficjalny port gry , tracą pieniądze.

Ale chociaż nie ma precedensu związanego z grami, jest na innych rynkach. "W branży muzycznej wszyscy zgadzają się, że przenoszenie przestrzeni jest legalne" - zauważa Bambauer. Możesz zobaczyć, gdzie to się komplikuje.

Co zrobić, jeśli zgubisz własne ROMy?

Powszechnym argumentem w Internecie jest to, że wyodrębnianie ROM z kasety, którą posiadasz, jest całkowicie legalne, ale pobieranie ROM-ów z sieci jest przestępstwem. Urządzenia takie jak Retrode za 60 USD pozwalają każdemu wydobyć grę Super Nintendo lub Sega Genesis przez USB, i potwierdzają, że ich legalność w stosunku do pobrań jest kluczowym punktem sprzedaży. W końcu zgrywanie płyty CD, którą posiadasz z iTunes lub innego oprogramowania, jest powszechnie uważane za legalne, przynajmniej w Stanach Zjednoczonych.

Czy zgrywanie ROMu, którego jesteś właścicielem, różni się od pobierania? Prawdopodobnie nie, mówi Bambauer: "W obu przypadkach to, co robisz, tworzy dodatkową kopię".

Teraz Bambauer mógł sobie wyobrazić konstruowanie argumentów na temat tego, jak się różni od drugiego, i przyznaje, że optyka jest inna.Ale nie sądzi, że te dwie sytuacje są całkowicie odmienne, prawnie mówiąc.

"Myślę, że jeśli argumentem jest, gdybym był wykwalifikowanym inżynierem, mógłbym to wydobyć i mieć kopię" - powiedział Bambauer. "Jeśli przyjmiemy przez chwilę, że jeśli to zrobię, to będzie to dozwolony użytek, to nie powinno być inaczej."

Udostępnianie ROMów jest jednoznacznie nielegalne

Ten argument dotyczący dozwolonego użytku jest potencjalnie bardzo szeroki, ale istnieją ograniczenia. "Problem pojawia się, gdy nie tylko ja mam kopię, ale wręczam jej kopię" - powiedział Bambauer.

Zastanów się nad przemysłem rozrywkowym. RIAA i MPAA znalazły więcej szczęścia niż witryny i osoby udostępniające muzykę, a nie downloadery. W przypadku ROM-ów w dużej mierze działa w ten sam sposób, dlatego witryny udostępniające gry są często wyłączane.

"Kiedy rozpowszechniasz ROM, większość osób pobierających go prawdopodobnie nie ma legalnych kopii gry" - powiedział Bambauer. "Zatem to szkoda rynkowa, ponieważ Nintendo powinno być w stanie sprzedawać tym ludziom."

Z tego powodu może to być dobry pomysł, nawet jeśli posiadasz grę, aby uniknąć pobierania ROM-ów z sieci peer-to-peer, gdzie udostępniasz kopię gry podczas jej pobierania.

Co, jeśli gra nie jest obecnie dostępna na rynku?

Wiele osób twierdzi, że jeśli gra nie jest obecnie dostępna na rynku, pobieranie ROM-u jest legalne. W końcu: nie może być krzywdy rynkowej, jeśli gra nie jest obecnie na sprzedaż w formie cyfrowej.

Według Bambauera ten argument może nie być szczelny.

"Z jednej strony nie ma pieniędzy, które pozwolą uzyskać legalną kopię tej gry" - powiedział Bambauer. "Po drugiej stronie kłótni, jest to, co robi Disney." Strategia Disneya polega na umieszczaniu klasycznych filmów "w skarbcu" przez dłuższy czas. Zamiast stale pozostawiać filmy na rynku, okresowo je ponownie wydobywają, co zwiększa popyt i zwiększa sprzedaż, gdy ta wersja faktycznie nadejdzie.

Firmy produkujące gry wideo mogą twierdzić, że robią to samo z grami, które nie zostały wydane, i że ROMy obniżają potencjalną wartość rynkową. "To bliski przypadek", mówi Bambauer, "i nie był zbytnio testowany." Ale oni mogliby przedstawić ten argument.

Jednocześnie, jak zauważa, gra, która nie jest obecnie dostępna na rynku, mogłaby być użyteczną częścią obrony, szczególnie jeśli pobierasz grę, którą już posiadasz.

"I tak nie mogłem kupić kopii, a ja już mam kopię", powiedział Bambauer, ponownie hipotetycznie. "To trochę jak posiadanie płyty CD i samodzielne robienie tego".

Wszystko to jest w większości hipotetyczne

Prawdopodobnie zaczynasz widzieć wzór. ROMy są tak szare, ponieważ po obu stronach istnieją potencjalne mechanizmy obrony prawnej, ale nikt wcześniej nie sprawdzał tych argumentów. Bambauer nie mógł wskazać żadnego orzecznictwa dotyczącego dysków do gier wideo, a przede wszystkim ekstrapolować z innych dziedzin internetowego prawa autorskiego.

Jeśli jednak jedno jest jasne, to jest tak: jeśli nie masz legalnej kopii gry, nie masz prawa jej pobierać (tak, nawet jeśli usuniesz ją po 24 godzinach, lub inny taki nonsens ).

Zdjęcie: LazyThumbs, Fjölnir Ásgeirsson, Hades2k, Zach Zupancic, wisekris

Najpopularniejsze artykuły