Firma Microsoft dodała przestrzenny dźwięk "Windows Sonic" do systemu Windows 10 z powrotem w aktualizacji Creators. Windows Sonic for Headphones jest domyślnie wyłączony, ale można go włączyć dla wirtualnego dźwięku przestrzennego. Ta opcja jest również dostępna na Xbox One.
Możesz łatwo włączyć lub wyłączyć tę funkcję z ikony dźwięku w obszarze powiadomień. Kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę głośnika, wskaż Dźwięk przestrzenny i wybierz "Windows Sonic for Headphones", aby go włączyć. Wybierz "Off" tutaj, aby wyłączyć Windows Sonic.
Jeśli nie widzisz opcji włączenia dźwięku przestrzennego tutaj lub w Panelu sterowania, urządzenie dźwiękowe nie obsługuje tej opcji. Na przykład ta opcja nie będzie dostępna podczas korzystania z wbudowanych głośników laptopa.
Dostęp do tej funkcji można również uzyskać z apletu Panelu sterowania dźwiękiem. Aby go uruchomić, przejdź do Panel sterowania> Sprzęt i dźwięk> Dźwięk.
Kliknij dwukrotnie urządzenie odtwarzające, dla którego chcesz włączyć Windows Sonic, kliknij kartę "Dźwięk przestrzenny" i wybierz "Windows Sonic for Headphones" w polu. Możesz także włączyć Dolby Atmos dla słuchawek w tym samym menu rozwijanym. Jest to podobna technologia dźwięku przestrzennego dla słuchawek. Jednak wykorzystuje technologię Dolby i wymaga odblokowania zakupu za 15 USD w aplikacji.
Możesz także włączyć lub wyłączyć opcję "Włącz wirtualny dźwięk przestrzenny 7.1" na karcie Dźwięk przestrzenny.
Na konsoli Xbox One znajdziesz tę opcję w System> Ustawienia> Wyświetlacz i dźwięk> Wyjście audio. Wybierz Windows Sonic dla słuchawek pod dźwiękiem zestawu słuchawkowego.
Zgodnie z dokumentacją programisty firmy Microsoft, Windows Sonic jest "platformowym rozwiązaniem do obsługi dźwięku przestrzennego na Xboksie w systemie Windows." Twórcy aplikacji mogą wykorzystywać interfejsy API dźwięku przestrzennego do "tworzenia obiektów audio, które emitują dźwięk z pozycji w przestrzeni 3D". Wszystkie aplikacje mogą korzystać z tych nowych aplikacji UWP, tradycyjnych aplikacji Windows na komputery, standardowych gier na PC i gier Xbox One.
To jest dokładnie to, że odbiorniki z obsługą Dolby Atmos muszą mieszać przestrzenny dźwięk, więc Windows Sonic umożliwia pełne wsparcie Dolby Atmos w najnowszych wersjach systemu Windows 10. Po sparowaniu z odbiornikiem i zestawem głośnikowym z obsługą Dolby Atmos słyszysz dźwięki może być umieszczony w przestrzeni 3D - zarówno w pionie, jak iw poziomie - w celu poprawy jakości dźwięku przestrzennego.
Na przykład, jeśli dźwięk pojawia się nad tobą i na prawo w filmie, programie telewizyjnym lub grze wideo, głośniki skierowane w górę lub pod sufitem po prawej stronie pokoju będą umieszczać dźwięk w tym miejscu -obejmując, że masz Dolby Atmos.
Aplikacja Dolby Access w sklepie pomoże Ci ustawić dźwięk kina domowego Dolby Atmos na komputerze z systemem Windows 10.
Te dane przestrzenne byłyby normalnie przydatne tylko wtedy, gdy masz system Dolby Atmos, który może z niego korzystać. Nawet jeśli masz tradycyjny stereofoniczny system dźwięku przestrzennego 7.1, otrzymujesz normalny dźwięk przestrzenny z ośmioma kanałami audio - siedem głośników i subwoofer.
Jednak te dane pozycyjne mogą zapewnić dźwięk przestrzenny w dowolnej parze słuchawek. Wystarczy włączyć "Windows Sonic for Headphones" lub "Dolby Atmos for Headphones". Oba działają podobnie, ale wersja Dolby wykorzystuje technologię Dolby i ma metkę, podczas gdy Windows Sonic używa tylko technologii Microsoftu i jest dostępny za darmo w systemie Windows 10 i Xbox One.
Po włączeniu jednej z tych funkcji komputer z systemem Windows (lub konsola Xbox One) miksuje dźwięk za pomocą danych pozycyjnych, zapewniając wrażenie wirtualnego dźwięku przestrzennego. Tak więc, jeśli grasz w grę, a dźwięk nadciąga z twojej postaci i po prawej stronie, dźwięk zostanie zmiksowany, zanim zostanie wysłany do twoich słuchawek, dzięki czemu usłyszysz, że dźwięk dochodzi z góry i z prawej.
Te funkcje dźwięku przestrzennego działają tylko w aplikacjach, które dostarczają dane przestrzenne do systemu Windows.
Po włączeniu Windows Sonic dla słuchawek funkcja "Włącz wirtualny dźwięk przestrzenny 7.1" w Panelu sterowania dźwiękiem jest również domyślnie włączona. Na konsoli Xbox One ta funkcja nosi nazwę "Użyj wirtualnego dźwięku przestrzennego".
Przy włączonym 7.1 wirtualnym dźwięku przestrzennym system Windows weźmie na przykład 7.1-kanałowe audio-wideo lub filmy - i miksuje je do dźwięku stereo, biorąc pod uwagę położenie obiektów, zanim wyśle je do słuchawek. Dźwięk przestrzenny 5.1 również będzie działał.
Aby prawidłowo korzystać z tej funkcji, musisz ustawić swoją grę lub odtwarzacz wideo na dźwięk przestrzenny 7.1, nawet jeśli używasz słuchawek. Twoje słuchawki będą działać jako wirtualne urządzenie dźwiękowe 7.1 surround.
W przeciwieństwie do prawdziwego dźwięku przestrzennego nadal używasz standardowej pary słuchawek stereo z tylko dwoma głośnikami - po jednym dla każdego ucha. Jednak wirtualny dźwięk przestrzenny zapewnia lepsze pozycyjne sygnały dźwiękowe, które są szczególnie przydatne podczas grania na komputerach PC lub Xbox.
Te funkcje słuchawek działają podobnie do technologii dźwięku przestrzennego dla słuchawek do gier takich jak Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) i DTX Headphone X. Są jednak zintegrowane z systemem Windows i współpracują z dowolnymi słuchawkami.
Funkcja wirtualnego dźwięku przestrzennego działa ze wszystkimi aplikacjami, które zapewniają dźwięk przestrzenny 7.1. Wiele gier i filmów, które nie zapewniają przestrzennego dźwięku, ma obsługę dźwięku przestrzennego 7.1, więc jest to zgodne z wieloma innymi aplikacjami.
Po włączeniu funkcji "Włącz wirtualny dźwięk przestrzenny 7.1" uzyskasz mieszany dźwięk w słuchawkach z dowolnym dźwiękiem przestrzennym 7.1. Jednak, aby uzyskać najlepszy dźwięk pozycyjny, potrzebujesz aplikacji, które faktycznie dostarczają dane dźwiękowe do systemu Windows (lub do Xbox One).
Nie jest jasne, ile aplikacji obsługuje to teraz. Jednak dokumentacja Microsoftu mówi, że "wielu deweloperów aplikacji i gier używa zewnętrznych rozwiązań do generowania sygnałów dźwiękowych" oraz że "Microsoft nawiązał współpracę z kilkoma dostawcami rozwiązań, aby zaimplementować system Windows Sonic w swoich istniejących środowiskach tworzenia treści".
Jedno jest pewne: każda gra lub aplikacja, która reklamuje obsługę Dolby Atmos, zapewni również dane przestrzenne dla Windows Sonic for Headphones.
Tak czy inaczej, z włączoną opcją Windows Sonic for Headphones, nadal otrzymasz dźwięk pozycyjny, o ile włączona jest funkcja wirtualnego dźwięku przestrzennego 7.1 i używasz aplikacji z dźwiękiem przestrzennym 7.1. Niektóre aplikacje będą miały lepszy dźwięk pozycyjny, jeśli dostarczą dane do systemu Windows Sonic.
Image Credit: ktasimar / Shutterstock.com.