Obsługa natywnej sieci lokalnej Minecrafta jest świetna do uruchamiania gier w locie, ale jeśli potrzebujesz dedykowanego, spersonalizowanego serwera, Spigot jest do zrobienia. Spigot jest zbudowany na API wtyczek o nazwie Bukkit, co ułatwia dostosowanie rozgrywki, a ponieważ projekt Bukkit istnieje już od zarania gry wieloosobowej Minecraft, wielu programistów wypuściło własne wtyczki i modyfikacje.
Spigot jest zmodyfikowanym widelcem API Bukkit, który sam jest zmodyfikowanym widelcem oficjalnego serwera Minecraft wydanego przez Mojanga. Bukkit narodził się, gdy programiści i modnerzy byli niezadowoleni z zamkniętego źródła i braku funkcji na oficjalnym serwerze, a chcieli mieć bardziej modularne i konfigurowalne rozwiązanie serwerowe. Właściwa implementacja API Bukkit nazywała się CraftBukkit, a wraz z rozwojem Minecrafta, CraftBukkit stał się najlepszym wyborem dla średnich i dużych serwerów. Z powodu pewnych problemów prawnych projekt CraftBukkit został zamknięty i nie został zaktualizowany do wersji 1.8, najnowszej wersji gry Minecraft.
Tutaj wkracza Spigot. Spigot został zaprojektowany, aby CraftBukkit był szybszy i bardziej wydajny. Używa API Bukkit, więc wszystkie wtyczki kompatybilne z Bukkit są kompatybilne z Spigot. Po usunięciu pobrań Bukkit, projekt Spigot kontynuował aktualizację oprogramowania, czyniąc go teraz największym wyborem dla modded serwerów i jedynym wyborem dla modded 1.8 serwerów.
Spigot nie ma pobrania; musi być skompilowany ze źródła. Zespół Spigot automatyzuje to za pomocą programu o nazwie BuildTools. Możesz pobrać najnowszą wersję BuildTools tutaj. Będziesz także potrzebował Git dla Windows. Upewnij się, że masz najnowszą wersję Java.
Utwórz folder zawierający wszystkie pliki serwera i wklej w nim słoik BuildTools:
Uruchom instalację Git for Windows i czekaj cierpliwie, aż pasek postępu osiągnie koniec.
Po zakończeniu instalacji Git otwórz menu startowe i powinieneś zobaczyć nową aplikację w folderze programów. Uruchom Git bash, a zobaczysz okno terminala. Jeśli masz doświadczenie z terminalami Unix, powinieneś wiedzieć, jak z niego korzystać. Jeśli nie, to i tak proces jest prosty. Po prostu przejdź do folderu, w którym umieścisz jar BuildTools, i uruchom go za pomocą java -jar:
cd ~ / path / to / folder /
java -jar BuildTools.jar
Program BuildTools pobierze teraz cały niezbędny kod źródłowy i automatycznie skompiluje pliki jar serwera. Może to zająć dużo czasu. Po zakończeniu powinieneś zobaczyć wiersz polecenia i kilka plików w folderze, w którym umieścisz jar BuildTools. Utwórz nowy dokument tekstowy, nazwij go start.bat, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz edytuj. Otworzy się w Notatniku i wklei ten skrypt w:
@ Wyłącz radio
java -Xms512M -Xmx1024M -XX: MaxPermSize = 128M -jar spigot.jar
pauza
Jeśli korzystasz z tego serwera tylko dla kilku osób lub dla siebie na tym samym komputerze, 1 GB pamięci RAM będzie dobrze, ale jeśli chcesz, możesz zmienić argument -Xmx na wyższą kwotę.
Zapisz skrypt i uruchom go. Otrzymasz błąd i program zakończy działanie. To normalne. Przy pierwszym uruchomieniu pliku spigot.jar utworzy się plik EULA.txt z powodów prawnych. Otwórz go, zmień z false na true i uruchom ponownie start.bat. Aby sprawdzić, czy serwer działa, otwórz Minecraft i połącz się z localhost:
Powinieneś powitać świat Minecrafta i błąd, gdy złamiesz blok w pobliżu spawnu. Dzieje się tak dlatego, że Spigot domyślnie stosuje kilka bloków ochrony odrodzenia od wszystkich, którzy nie są operatorami. Możesz "opować się" tylko z terminala serwera, uruchamiając
na playername
Lub, jeśli chcesz kogoś usunąć,
deop playername
Musisz mieć uprawnienia do korzystania z wielu poleceń w grze, takich jak przekazywanie przedmiotów lub przejście do trybu kreatywnego. Istnieją również wtyczki, które mogą dać użytkownikom uprawnienia do korzystania z określonych poleceń.
Instalacja Spigot na OS X i Linux jest jeszcze łatwiejsza. Upewnij się, że w obu wersjach zainstalowana jest najnowsza wersja Java. W systemie Linux użyj tego menedżera pakietów, który musisz zainstalować git, jeśli jeszcze go nie masz:
sudo apt-get install git
sudo yum zainstaluj git
Pobierz ten sam jar BuildTools z instalacji systemu Windows i umieść go w swoim własnym folderze.
Na komputerze Mac otwórz terminal, przejdź do tego folderu i uruchom go za pomocą
java -jar BuildTools.jar
Powinien zostać wyświetlony monit z prośbą o zainstalowanie narzędzi dla programistów linii komend. Kliknij "Zainstaluj" i poczekaj, aż się zakończy. Spowoduje to zainstalowanie narzędzi niezbędnych do uruchomienia BuildTools. W systemie Linux może być konieczne uruchomienie
git config -global -unset core.autocrlf
przed uruchomieniem słoika. W przeciwnym razie instalacja powinna przebiegać płynnie i możesz uruchomić plik spigot.jar z wiersza poleceń za pomocą java -jar lub ze skryptem startowym:
#! / bin / sh
java -Xms512M -Xmx1024M -XX: MaxPermSize = 128M -jar spigot.jar
Jeśli chcesz grać z przyjaciółmi spoza sieci lokalnej, musisz przesłać porty na routerze. Domyślnym portem Minecrafta jest 25565, choć można to zmienić w pliku konfiguracyjnym server.properties.
Adres, który podasz swoim znajomym, powinien być twoim publicznym adresem IP, dwukropkiem i numerem portu. Możesz znaleźć publiczny adres IP online. Na przykład adres IP, z którym łączą się Twoi znajomi, będzie podobny do
123.45.67.89:25565
Możesz pobrać wtyczki z Bukkit lub SpigotMC. Wiele wtyczek ma 1.7, ale większość będzie działać z wersją 1.8. Instalowanie wtyczki jest tak proste, jak pobranie pliku jar i umieszczenie go w folderze wtyczek. Następnie należy przeładować lub zrestartować serwer, aby nowa wtyczka mogła zostać uruchomiona.
Oto kilka podstawowych wtyczek, które należy zainstalować podczas instalacji:
Każda z tych wtyczek ma własną składnię, której możesz się nauczyć, uruchamiając / pomagając w grze.