Prosta i blokująca stylizacja Minecrafta jest fascynująca dla wielu fanów gry, ale jeśli chcesz bardziej wyrafinowanego wyglądu 3D z realistycznym oświetleniem, refleksami i ulepszoną grafiką, możesz osiągnąć lśniący raj 3D, którego pragniesz.
Dopracowana grafika to ważna cecha w większości nowoczesnych gier wideo, a my oczekujemy dobrze wytopionych cieni, pięknych powierzchni i tekstur oraz innych intensywnych graficznych procesorów graficznych. Każdy fan Minecrafta może ci jednak powiedzieć, że pomimo głębi rozgrywki, Minecraft jest skrótem od graficznych zawirowań w popularnych grach. Odcienie mogą to wszystko zmienić.
Trawa, która faluje na wietrze, woda, która błyszczy i odbija światło, słońce, które lśni wspaniale w dół i tymczasowo oślepia cię, gdy opuszczasz ciemną jaskinię: wszystkie te i inne rzeczy są wstrzykiwane do gry za pomocą shaderów. Czytaj dalej, ponieważ pokażemy ci, jak połączyć wyszukane wrażenia z budynku, które oferuje Minecraft z równie wyrafinowaną grafiką.
Uwaga: Dobry pakiet zasobów bardzo dobrze łączy się z dobrym shaderem. Jednak dla celów tego samouczka, aby pokazać, jakie shadery mogą wykonywać bez dodatkowej pomocy, zdecydowaliśmy się nie używać specjalnego pakietu zasobów i po prostu zastosować shadery z domyślnymi pakietami zasobów Minecraft.
Zanim wskoczymy do cukierków, które są shaderów, wygładźmy drogę przed nami, upewniając się, że jesteśmy gotowi na to doświadczenie.
Przed eksperymentowaniem z shaderem na pewno chcesz zaktualizować sterowniki GPU komputera do najnowszej stabilnej wersji. Im bardziej stabilne i wolniejsze od błędów są Twoje sterowniki, tym lepiej.
Oprócz aktualizacji sterowników będziesz chciał również upewnić się, że twoja instalacja Minecrafta jest odpowiednio zmodyfikowana przy pomocy zainstalowanego Forge. Jeśli zagłębiłeś się w samouczku, nie przeglądając poprzednich lekcji, teraz jest czas, aby wrócić i przejrzeć poprzednie tutoriale dotyczące modyfikacji i zarządzania instancjami, aby upewnić się, że wszystko działa, kiedy Forge jest zainstalowany i gotowy do pracy.
Uwaga: Istnieje możliwość zainstalowania shaderów bez Forge, tak jak można zainstalować Optifine bez Forge. Biorąc jednak pod uwagę korzyści płynące z używania Forge i wielkiego świata wspaniałych modów, skupiamy się na instalacji skoncentrowanej na Forge dla tego samouczka.
Tak jak Forge służy jako platforma do ładowania dodatkowych modów, Shaders Mod służy jako platforma do ładowania dodatków shaderów do gry Minecraft.
Odwiedź oficjalny wątek Shaders Mod tutaj i pobierz najnowszą wersję opartą na Forge; od tego samouczka to GLSL Shaders Mod v2.3.18 dla Minecraft 1.7.10.
Umieść plik .JAR w folderze Minecraft / mods /, jeśli nie korzystasz z menedżera modów. Jeśli używasz MultiMC, jak to opisaliśmy w Lekcji 5 (i na pewno mamy nadzieję, że tak), skopiuj ją najpierw do katalogu / Mods /, a następnie użyj menu modów MultiMC dla twojej instancji, aby dodać mod.
Uruchom program Minecraft jeden raz po zainstalowaniu modułu Shader Mod, aby potwierdzić instalację (sprawdź menu Mod lub spójrz w menu Opcje dla przycisku "Shadery"), a folder / shaderpacks / zostanie utworzony w folderze głównym Minecraft.
W przeciwieństwie do innych paczek modyfikacji, które podkreśliliśmy do tej pory w zaawansowanej serii Minecraft, nie ma ładnego, starannie zorganizowanego, centralnego repozytorium (lub dwóch), tak jak w przypadku innych zasobów, takich jak pakiety zasobów, modyfikacje gier i wkrótce.
Shadery to pogoń za niszą, a najlepszym miejscem, aby dowiedzieć się o nich więcej, jest trafienie na oficjalne forum Minecraft Mods i po prostu wyszukanie "shadera". Dodatkowo oficjalny wątek samego Shadera Mod oferuje ładną długą lista zgodnych pakietów modułów cieniujących.
Po znalezieniu modułu cieniującego, który chcesz wziąć do spinu, zainstaluj go tak, jak instalujesz pakiety zasobów. Pobierz pakiet cieniujący i umieść go w folderze / shaderpacks / w folderze głównym Minecraft. Niezależnie od tego, czy używasz zwykłej instalacji Minecrafta, czy menedżera mody, takiego jak MultiMC, musisz znaleźć folder / shaderpacks / i ręcznie skopiować pliki, ponieważ w MultiMC nie ma mechanizmu do zarządzania pakietami cieniowania. Powiedziawszy, możesz użyć skrótu "folder instancji" w MultiMC, aby szybko przejść do folderu głównego dla tej instancji.
Na potrzeby tego samouczka będziemy używać Unbelievable Shaders Sonic Ether (SEUS), ponieważ jest złotym standardem dla shaderów Minecrafta i absolutnie uroczego cukierka.
Poprawne shadery mają rozszerzenie .FSH i .VSH. Te shadery muszą znajdować się w folderze lub pliku .ZIP wyraźnie oznaczonym etykietą oraz w folderze / shaderpacks /. Jeśli na przykład pobierzesz moduł cieniujący o nazwie SuperAwesomeShader, musisz mieć wszystkie pliki .FSH i .VSH dołączone do tego pakietu shaderów zainstalowanego w folderze / shaderpacks / w jednej z następujących konfiguracji:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
lub
/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /
Gdzie wszystkie pliki .FSH i .VSH znajdują się w katalogu / shaders / w archiwum .ZIP lub w folderze. Jeśli pliki nie zostaną umieszczone w tym formacie katalogu, Shaders Mod nie będzie mógł ich załadować.
Po pobraniu pakietu cieniującego i skopiowaniu plików (podwójna kontrola struktury katalogów) do folderu / shaderpacks /, załaduj Minecraft.
Ładowanie pakietów modułów cieniujących jest prawie tak proste, jak ładowanie pakietów zasobów. Jedyną różnicą jest to, że niektóre pakiety modułów cieniujących będą zawierały bardzo małe dodatkowe instrukcje (zazwyczaj poprawki do wartości w menu Shaderów).
Spójrzmy, jak załadować SEUSa i jaką różnicę sprawia.Oto zabawna mała wioska, którą znaleźliśmy, która pojawiła się w jeziorze. Cała ta woda będzie wyglądać bardzo dobrze, gdy przejdziemy do korzystania z shaderów, przetestujmy to.
Naciśnij ESC, aby otworzyć menu opcji, a następnie kliknij przycisk "Shader ...", aby uzyskać dostęp do podmenu.
W tym podmenu zobaczysz listę dostępnych shaderów po lewej stronie i listę opcji przełączających po prawej stronie.
Zanim wybierzesz moduł cieniujący SEUS, musisz sprawdzić kilka opcji związanych z SEUS-em. Sprawdź, czy "CloudShadow" jest wyłączony, "tweakBlockDamage" jest włączony, a "OldLighting" jest wyłączony. Następnie wybierz plik modułu cieniującego SEUS.
Zauważysz, że nowy widok automatycznie zacznie się wyświetlać w momencie, gdy go wybierzesz. Kliknij przycisk Zakończ i odsuń się, aby sprawdzić nowe doświadczenie w grze Minecraft z ultra-cieniowaniem.
Naturalne odbicie słońca, ulepszone cienie, piękne chmury i coś, czego nie widać na zrzucie ekranu: wszystko się rusza. Zaawansowane shadery takie jak SEUS wprowadzają wodę, która faluje, drzewa i trawa kołyszą się na wietrze, i bardzo realistyczny ruch pochodni i lawy.
Latajmy w trybie kreatywnym i wykonujcie kilka ujęć porównawczych. Jedynymi modyfikacjami, które załadowaliśmy poza Shaders Mod i SEUS są Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (używamy tego samego świata dla tego testu cieniowania, którego użyliśmy w Lekcji 6, aby pokazać te dwa mody rozszerzające świat).
Ogromne lasy brzozowe w Biomes O 'Plenty są niesamowite same w sobie, ale z dobrym shaderem stają się jeszcze bardziej majestatyczne. Powyższy obrazek pokazuje tę samą lokalizację z natywnym modułem cieniującym Minecraft aktywnym po lewej stronie i modułem cieniującym SEUS aktywnym po prawej stronie.
Powyżej znajduje się laguna obok naszego ulubionego Biomes O 'Plenty biome: the Seasonal Forest. Urocze kolory Lasu Sezonu nabierają zupełnie nowej głębi, gdy stosuje się specjalne oświetlenie, zamglenie i rendering w cieniu nowego modułu cieniującego. Podobnie jak w poprzednim obrazie, macierzysty moduł cieniujący znajduje się po lewej stronie, a moduł cieniujący SEUS po prawej.
Nocne sceny są wyjątkowo fajne dzięki zastosowaniu mocnego shadera. W wiosce powyżej możesz zobaczyć macierzysty moduł cieniujący po lewej stronie i moduł cieniowania SEUS po prawej stronie. Światło jest cieplejsze w module cieniującym SEUS, a światło wycieku i ewentualne cienie są znacznie bardziej realistyczne.
Ten strzał pokazuje górską wioskę (dzięki uprzejmości Mo 'Villages). Lewa połowa obrazu pokazuje chłodne światło o białym spektrum i czerwoną lawę z białym światłem dostarczonym przez domyślny moduł cieniujący. Prawa połowa obrazu pokazuje, jak ciepło wygląda wioska za pomocą modułu cieniującego SEUS i jak mocno lawa się świeci.
Jeśli nie zaatakujesz swojego projektu cieniowania za pomocą bardzo wysokiej klasy karty graficznej, istnieje duża szansa, że będziesz musiał poeksperymentować z wybranymi shaderów i wersją tych shaderów (np. Ultra, lite itp.), Z których możesz skorzystać. Mamy tendencję do celowania w duże, a jeśli nasz układ GPU nie może sobie z tym poradzić, należy stamtąd pracować.
Oto kilka innych shaderów dla twojego rozważenia. Pierwszym z nich jest Shader MrMeep, zobacz powyżej. Jest bardzo podobny do modułu cieniującego SEUS, więc jeśli masz problemy z SEUS-em, spróbuj MrMeeps.
Jeśli szukasz czegoś całkowicie odmiennego od typowego "To jest jak blokowy Skyrim!", Wygląda na to, że wiele shaderów daje, Shadow Naelego Cel, widziane powyżej, to miła odmiana. Pakiet cieniowania renderuje świat Minecraft w stylu animacji cel (podobnym do tego w grach wideo, takich jak Borderlands i Okami). To schludny wygląd i wyraźne odejście od waniliowej przygody z Minecrafta oraz realistyczne wrażenia oświetleniowe / wodne, jakie zapewnia większość pakietów cieniowania.
Nasza ostateczna rekomendacja jest dla tych, którzy mają starsze komputery, które chcą korzystać z funkcji cieniowania, ale bez mocy GPU dla silnego shadera, takiego jak SEUS. Paolo's Lagless Shader nie jest zupełnie bezzasadny na naprawdę starych maszynach, ale oferuje funkcje, których można oczekiwać w cieniu, takich jak odblaskowa woda, dynamiczne oświetlenie i lepsze cienie, bez olbrzymiego obciążenia, które towarzyszy innym pakietom cieniowania. Jeśli wypróbowałeś wersję Lite innych shaderów i nadal utknąłeś przy 1-5 FPS, daj paczce Paola strzał.
Chociaż potrzebujesz przyzwoitego procesora graficznego, aby go zhakować, zdobycie potężnego pakietu cieniowania jest niezawodnym sposobem na całkowite naładowanie twojego doświadczenia w Minecrafcie i sprawienie, by cały świat Minecrafta wyglądał jak nowy.