If-Koubou

Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy do Oculus Rift lub HTC Vive

Jak sprawdzić, czy Twój komputer jest gotowy do Oculus Rift lub HTC Vive (Jak)

Oculus Rift i Valve w HTC Vive wymagają mocnego sprzętu do gier PC. Nie jesteś pewien, czy twój komputer może sobie z tym poradzić? Zarówno Oculus, jak i Valve dostarczają narzędzi, które szybko sprawdzą, czy Twój komputer ma zamiar zaabsorbować tabakę.

Zgodnie z ogólną zasadą, jeśli ostatnio nie zbudowałeś lub nie kupiłeś wysokiej klasy komputera do gier, istnieje duża szansa, że ​​Twój komputer nie będzie gotowy na wirtualną rzeczywistość. Pamiętaj, aby kupować lub budować nowe komputery z uwzględnieniem tych wymagań sprzętowych, jeśli planujesz wejść w VR.

Sprawdź, czy Twój komputer może obsłużyć Oculus Rift

Aby sprawdzić, czy twój komputer jest gotowy na Oculus Rift, pobierz narzędzie Oculus Rift Compatability i uruchom je. Narzędzie sprawdzi sprzęt komputera, aby upewnić się, że masz wystarczającą liczbę procesorów graficznych, procesora, pamięci RAM i liczby portów USB do obsługi sprzętu. Narzędzie przetestuje również, czy kontroler USB płyty głównej jest wystarczająco dobry, ponieważ wydaje się, że występują problemy między starszymi płytami głównymi a szczeliną.

Jeśli twój komputer nie przejdzie, narzędzie powie ci, na czym polega problem - może po prostu musisz uaktualnić swoją kartę graficzną, jeśli masz szczęście. Jeśli musisz zaktualizować swój sprzęt, zapoznaj się z ostatnią sekcją tego artykułu, aby zapoznać się z minimalnymi wymaganiami.

Zobacz Jeśli Twój komputer jest gotowy do HTC Vive i SteamVR

Jeśli jesteś bardziej zainteresowany HTC Vive, pobierz aplikację SteamVR Performance Test przez Steam. Podczas gdy narzędzie Oculusa po prostu porównuje sprzęt twojego komputera z bazą danych, narzędzie testu wydajności SteamVR uruchomi test porównawczy, aby sprawdzić, czy twój komputer może renderować zawartość wirtualnej rzeczywistości z szybkością 90 klatek na sekundę, i czy może to zrobić na zalecanym poziomie graficznym. jakość.

To narzędzie jest przydatne, nawet jeśli zdasz test Oculus, ponieważ da ci to wyobrażenie o jakości graficznej, której możesz oczekiwać z płynną wydajnością w grach z wirtualną rzeczywistością.

Minimalne wymagania sprzętowe dla Oculus Rift i HTC Vive

Jeśli komputer przejdzie powyższe testy, nie musisz się martwić o wymagania sprzętowe. Ale możesz przyjrzeć się dokładnym wymaganiom systemowym, jeśli planujesz zakupić lub zbudować komputer, który poradzi sobie z rzeczywistością wirtualną.

Wymagany sprzęt jest w dużej mierze identyczny między dwoma zestawami słuchawkowymi. Są to minimalne wymagania, więc szybszy sprzęt jest zawsze lepszy. Ale będziesz potrzebować co najmniej:

  • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 970 lub AMD Radeon R9 290
  • procesor: Intel i5-4590 dla Oculus Rift, Intel i5-4590 lub AMD FX 8350 dla HTC Vive (Ten procesor AMD może współpracować z Rift mimo to, ale Oculus oficjalnie nie wymienia żadnego procesora AMD jako obsługiwanego.)
  • Baran: 8 GB dla Oculus Rift, 4 GB dla HTC Vive
  • Wyjście wideo: Wyjście wideo HDMI 1.3 dla Oculus Rift, HDMI 1.4 lub DisplayPort 1.2 dla HTC Vive
  • Porty USB: 3 porty USB 3.0 i 1 port USB 2.0 dla Oculus Rift, tylko 1 port USB 2.0 wymagany dla HTC Vive (choć USB 3.0 jest obsługiwany i może zapewniać lepsze wrażenia)
  • System operacyjny: Windows 7 z dodatkiem Service Pack 1 jest wymagany dla obu zestawów słuchawkowych. Oculus Rift wymaga wersji 64-bitowej.

Uważaj na laptopy. Ze względu na mylące marketing firmy NVIDIA laptop z "GTX 970M", a nawet "GTX 980M" nie jest wystarczająco szybki dla wirtualnej rzeczywistości - że "M" oznacza mniejszą moc laptopa. Kilka laptopów zawiera grafikę komputerową, taką jak notebook MSI gotowy do VR z grafiką GTX 980 w środku. Tylko upewnij się, że jest to GTX 970 lub 980, a nie 970M lub 980M.

Jeśli chcesz mieć komputer z rzeczywistością wirtualną i nie chcesz go sam budować, Oculus reklamuje "komputery z Oculus Ready", a HTC przesyła "Zoptymalizowane komputery Vive", które możesz kupić od takich marek jak Alienware, Asus, Dell, Falcon Northwest, HP i MSI. Zapewniają one dobrą współpracę z powiązanym zestawem słuchawkowym. NVIDIA oferuje także listę komputerów z obsługą VR z grafiką NVIDIA.

Ani Rift, ani Vive nie obsługują Mac OS X ani Linuxa, niestety. Pomimo tego, że Valve tworzy swój własny system operacyjny dla gier opartych na Linuksie, Valve nie zadał sobie nawet trudu, by ogłosić termin na wsparcie dla SteamOS i Linuksa. Te zestawy słuchawkowe są przeznaczone tylko dla systemu Windows w przewidywalnej przyszłości.

Image Credit: Maurizio Pesce