Tworzenie animacji od podstaw w Photoshopie może wydawać się zniechęcające, ale w rzeczywistości są bardzo proste. Odpal Photoshopa i chwyć niektóre swoje pliki. Czas zdenerwować spodnie swoich znajomych za pomocą animowanych GIF-ów!
Rozmawialiśmy o prostych sposobach przekształcania wideo i Youtube w ripowane animowane GIF-y, ale dzisiaj pokażemy, jak zrobić prostą animację bez użycia plików wideo. Czytaj dalej - ten jest świetną zabawą.
W przypadku prostej animacji utworzymy część obrazu na osobnej warstwie, którą będziemy mogli przenosić. Będziemy animować tylko ruch oczu, ale w ten sposób można stworzyć dowolny rodzaj animacji, w tym ręcznie rysowane komórki animacji lub ruchome fotografie.
Bez względu na to, co chcesz animować, zacznij od co najmniej dwóch warstw. W naszym przykładzie używamy logo HTG i przesuniemy jego wzrok na drugą warstwę, którą możemy wykorzystać do animowania ruchu.
Aby rozpocząć, podnieś panel Animacja. Znajdź go, przechodząc do okna> Animacja.
Panel pojawia się u dołu okna i jest dość prosty w użyciu. Każda nowa "klatka" animacji jest jak migawka pliku. Kliknij w panelu animacji, gdy chcesz utworzyć nową migawkę z bieżącego stanu pliku. Ale jeszcze nie teraz!
Panel ten pozwala również ustawić "opóźnienie" dla każdej pojedynczej klatki, co oznacza, jak długo (w całości lub ułamkach sekundy) jest wyświetlane na ekranie przed przejściem do następnej klatki. 25 klatek na sekundę (0,04) to standardowa stawka dla animacji, ale może trochę szybko dla animowanych GIF-ów. W naszym przykładzie włamaliśmy się z opóźnieniem wynoszącym 0,05, którego można również użyć. Jeśli chcesz użyć innej liczby klatek na sekundę, po prostu podziel 1 przez liczbę klatek, aby uzyskać właściwy czas opóźnienia. (Na przykład 1 sekunda podzielona przez 25 ramek to 0,04 czasu opóźnienia.)
Chodzi o to, aby przenieść warstwę oczu do środka małe przyrosty i rób zdjęcia po drodze. Będziemy używać narzędzie do przesuwania (klawisz skrótu "V") i szturchanie naszej warstwy przy użyciu klawisze strzałek. W naszym przykładzie zrobiliśmy migawkę po przesunięciu co dwa piksele.
Klikając przycisk w panelu możesz zobaczyć nowe klatki utworzone w animacji. Przyjmują czas opóźnienia ramki przed nimi, więc możesz najpierw wybrać właściwe opóźnienie, więc nie musisz zmieniać liczby klatek po wykonaniu przechwytywania obrazów.
(Uwaga autora: Jeśli jesteś podobny do mnie, i tak zmienisz opóźnienie o miliard razy, a to nie zawsze działa tak, jak chcesz!)
Układaj ramki podczas pracy, korzystając z panelu warstw, aby przenieść obiekt (w naszym przykładzie, oczy), jednak zależy Ci na zrobieniu dużej liczby migawek. Pamiętaj, że 25 lub mniej będzie równe jednej sekundzie, więc weź odpowiednio swoje migawki.
Możesz również edytować opóźnienie wielu klatek jednocześnie, używając klawisza Shift i wybierając wiele lub wszystkie klatki i zmieniając opóźnienie. Zauważ, że możesz ustawić opóźnienie na "Inne ..." w dolnej części, aby użyć niestandardowego opóźnienia 0.05.
Przejdź do Plik> Zapisz dla Internetu i urządzeń, aby otworzyć narzędzie o tej samej nazwie.
To narzędzie pozwoli ci stworzyć przyjazny animowany GIF w przeglądarce, a także przetestować go wewnątrz narzędzia (jak pokazano powyżej, gdzie znajduje się kursor strzałki). Pamiętaj, aby ustawić typ pliku na GIF i użyć dowolnego z ustawień Percepcyjny, Selektywny lub Adaptacyjny. Mogą one zmieniać twój wizerunek na różne sposoby, ale dla wielu z was da to prawie identyczne wyniki. Aby zmniejszyć rozmiar pliku, możesz zmienić swój Rozmiar obrazu (w dół) i twoja liczba Zabarwienie (w prawym górnym rogu). Możesz również zmniejszyć rozmiar pliku, nie uwzględniając przezroczystości, chociaż nie znaleźliśmy go w naszym przykładzie (whoops!).
Nasz animowany GIF jest gotowy do umieszczenia w Internecie, aby rozkoszować się, szokować i wzbudzać podziw.
I to o opakowaniach do animacji. Myśli lub pytania dotyczące naszej metody? Czy masz lepszą metodę, czy prostsze techniki? Chcesz zobaczyć coś bardziej zaawansowanego? Opowiedz nam o tym w komentarzach lub wyślij nam swoje przemyślenia na adres [email protected], a my możemy uwzględnić je w nadchodzącym artykule graficznym.