Być może nie była to gra, w której zbiera się bunty, ale gra Pokémon Go nadal otrzymuje istotne zmiany od programisty Niantic. Niedawno wprowadził bonus połowowy, który w końcu daje cel większości medali, które zarabiasz.
System medalowy w Pokémon Go od dawna jest źródłem zachwytu wielu trenerów. Po co oni właściwie są? Tak, fajnie jest zdobywać medale (niestety nie odznaki, ale bez sensu w dzieleniu włosów) i dają ci coś, dzięki czemu możesz podziwiać i śledzić swoje postępy, ale o to właśnie chodziło.
Najnowsza wersja aplikacji Pokémon Go (0.41.2 dla Androida i 1.11.2 dla iOS) przebudowała system medalowy tak, że są teraz podzielone na dwie sekcje. Sekcja najlepszych medali śledzi to, co nazwiemy medalami zasług. Nie mają żadnego wpływu na grę, istnieją tylko dla własnych praw chwalonych. Dolna sekcja medali, widoczna tutaj, zamknięta na czerwonym kwadracie, teraz liczy się do czegoś nowego, zwanego "premią połowową" Pokémona.
Łatwiej też zobaczyć, jak daleko sięgasz do następnego medalu. Na przykład, aby zdobyć złoty medal dla Młodzieży, musisz złapać 300 malutkich Rattatek. Możesz sprawdzić swoje postępy i ile więcej musisz złapać, dotykając ikon medali u dołu dowolnego ekranu medali.
Dolna połowa ekranu medali to miejsce, w którym nastąpiły ważne zmiany. Aby wytłumaczyć, jak działają, sprawdźmy ekran catch. Tutaj natknęliśmy się na Nidorana. Zauważysz teraz, że na górze znajduje się mała ikona wskazana strzałką.
Nidorans są Pokémonami typu trucizny, które odpowiadają medalowi Punk Girl. Jeśli otworzymy ekran medali i dotkniemy medalu Punk Girl, widzimy, że już zarobiliśmy złoty poziom, a to daje nam premię do połowu z trucizną +3.
Tutaj pojawił się Magmar. Magmars są Pokémonami ogniowymi. Pokémon typu ogniowego przyniesie ci medale Kindlera. W poniższym przykładzie zdobyliśmy tylko medal z brązu, który przynosi nam +1 premii za łapanie ognia.
Wreszcie, czasami, niektóre Pokémon typu podwójnego mogą mieć nakładające się medale. Pidgeys, na przykład, zarabia nie tylko medal Schoolkid dla Pokemonów normalnych, ale także Medale Opiekuna Ptaka, dla Pokémonów latających typu. Jednak będziesz zarabiać tylko średni dla Pokémonów typu dualnego, więc nawet jeśli bonusy catch wynoszą do +6, możesz zdobyć tylko +3.
Co robią te wszystkie bonusy do połowu? Po pierwsze, nie dają ci więcej punktów, gdy coś złapiesz. Nie zarobisz 103 XP zamiast 100 XP. Zamiast tego premia do połowu ma ułatwić łapanie Pokemonów.
To nie jest jasne dokładnie jak działa nowy bonus połowowy, ale większość użytkowników Pokémon Go spekuluje, że jest to procent. Ma to sens, ponieważ dobrze pasuje do wskaźnika przechwytywania bazy Pokemonów, a także działa z wszystkimi innymi mnożnikami w grze, takimi jak różne typy pokeball (normalne, świetne, ultra), typy rzutów (ładne, świetne, doskonałe, curveballs), jagody razz i tak dalej.
Aby to zrozumieć, musimy najpierw wyjaśnić teorię dotyczącą szybkości połowu w grze Pokémon Go. Pamiętaj, to jest teoretyczne, dokładne liczby mogą się nie zgadzać i tak naprawdę nie mają znaczenia, ale wyjaśniają mechanikę połowu gry i sposób działania nowego bonusu do połowu.
Kiedy zdarzy ci się na różnych gatunkach Pokémonów, wszystkie mają określone stopa przechwytywania bazy. Mówi się, że Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata i inne pospolite Pokémony mają wskaźnik przechwytywania bazy wynoszący 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur i Squirtle podobno mają około 16% współczynnika przechwytywania bazy; rzadkie i ewoluowane Pokémony mają niższe wskaźniki przechwytywania bazy i tak dalej.
Podstawowa szybkość przechwytywania różni się od zdobyć szansę, który opiera się na poziomie trenera. Gdy trener podnosi się, szansa na schwytanie maleje. Tak więc, jeśli natkniesz się na Magikarp, który ma podstawowy wskaźnik przechwytywania 56%, jako trener poziomu 1, masz szansę na przechwycenie tego Magikarpa przez 100% czasu. Jako trener poziomu 25 Twoja szansa na schwytanie spada do 42%.
(Tak, to może wydawać się sprzeczne z intuicją, ale gdy będziesz poziom wyżej, pokemony mają tendencję do pojawiania się z większą siłą bojową (CP), co utrudnia ich złapanie, co oznacza, że będziesz częściej musiał uciekać się do przedmiotów takich jak wielkie piłki, ultra piłki , jagody razz i inne mnożniki, aby zwiększyć szansę na zdobycie.)
Ta szansa na zdobycie szansy istnieje przed wyrzuceniem piłki, w której biorą udział mnożniki, i oczywiście daje wiarę w znaczenie łapania tylu Pokémonów, jak tylko możesz, ponieważ trener poziomu 1 najwyraźniej nie będzie miał złotego medalu +3 dla każdego rodzaju Pokémonów.
Teoretycznie Pidgey z szansą na zdobycie 40% i mnożnikiem +3 może oznaczać, że masz 43% szans na złapanie go. Jeśli dodasz inne czynniki, takie jak typ rzutu, typ piłki Poké i mnożniki jagód razz, szansa na zdobycie znacznie się zwiększy.
Aby lepiej zilustrować te mnożniki, mamy do czynienia z hipotetycznym załamaniem matematycznym, które komentator zrobił na Reddicie, aby lepiej zrozumieć, jak to wygląda. moc wytrząsnąć z nowym systemem premiowym:
Podstawowa szansa na złapanie: 10%
Premia za złoty medal: + 3% do bazowej szansy na złapanie
Mnożnik dla "wielkiego" rzutu: 1,5x
Mnożnik dla krzywej: 1,25x
Mnożnik dla jagody Razz: 1,25x
Mnożnik dla ultra ball: 1,5x
Ogólna szansa na złowienie bez premii: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Ogólna szansa na połów z premią: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Niestety, nie mamy oficjalnej formuły matematycznej Niantic, która dałaby ci wyobrażenie o tym, jak to wszystko się rozpada. Chociaż możemy ci powiedzieć, że empirycznie, nowy system premii za złowienie ułatwia przechwytywanie wspólnych Pokémonów (Pidgey, Rattata, Magikarp) i ogólnie zauważyliśmy, że używamy mniej zasobów, aby złapać wszystkie typy Pokémonów.
Istnieje wyraźna zachęta, aby złapać więcej Pokemonów, ponieważ im więcej złapiesz, tym łatwiej. Nowy system połowów nie jest tak prosty, jak poprzednio dodany system kumpli, ale pod wieloma względami zwiększa on znacznie wartość dla poważnych trenerów, którzy wciąż są zaangażowani w jego szlifowanie i wyrównywanie.