If-Koubou

Objaśnienia G-Sync i FreeSync: Stawki odświeżania zmiennych dla gier

Objaśnienia G-Sync i FreeSync: Stawki odświeżania zmiennych dla gier (Jak)

Idź na zakupy na ekran komputera, a zobaczysz obsługę reklam dla takich technologii, jak NVIDIA G-Sync i AMD FreeSync. Działają one w połączeniu z nowoczesnymi układami GPU NVIDIA i AMD, aby zapewnić gładszy obraz.

Te technologie są nawet w drodze do laptopów skoncentrowanych na grach. To, czego naprawdę chcesz, zależy od tego, czy używasz sprzętu graficznego NVIDIA, czy AMD, ponieważ nie są ze sobą kompatybilne.

Stawki odświeżania zmiennych

Obie te technologie są przeznaczone do używania monitora ze zmienną częstotliwością odświeżania zamiast stałej częstotliwości odświeżania. G-Sync to rozwiązanie NVIDII, a FreeSync to AMD.

Tradycyjnie monitor komputerowy ma stałą częstotliwość odświeżania, np. 60 Hz. Wyświetlacz odświeża obraz 60 razy na sekundę, bez względu na wszystko. Karta graficzna komputera kontynuuje przesuwanie klatek do ekranu z dowolną prędkością, co może spowodować rozdzieranie ekranu - część ekranu pokazuje jedną klatkę, podczas gdy inna część ekranu pokazuje kolejną klatkę. Jest to gorsze, jeśli liczba klatek na sekundę w grze jest bardzo różna.

V-Sync był tradycyjnym rozwiązaniem tego problemu, ale ma wiele problemów. V-Sync eliminuje rozdarcie i sprawia, że ​​obraz jest płynniejszy, ale wprowadza opóźnienia. Zamiast wysyłać ramkę, która powodowałaby zrywanie ekranu, V-Sync przechowuje następną ramkę na chwilę, powodując opóźnienie. V-Sync ma tendencję do wprowadzania zauważalnego opóźnienia wejścia.

G-Sync i FreeSync wprowadzają zmienne częstotliwości odświeżania. Jeśli twoja gra renderuje z szybkością 40 klatek na sekundę, twój wyświetlacz będzie aktualizowany z prędkością 40 klatek na sekundę. Jeśli rozpocznie renderowanie z szybkością 75 klatek na sekundę, monitor odświeży się z prędkością 75 klatek na sekundę. Monitor i procesor graficzny komunikują się ze sobą, a częstotliwość odświeżania stale się zmienia, aby idealnie pasować do obrazów przesyłanych do monitora. Eliminuje to zająknięcia, opóźnienie wejścia i rozdzieranie ekranu, co daje znacznie bardziej płynny obraz podczas grania w gry komputerowe bez problemów z V-Sync.

G-Sync NVIDII i FreeSync AMD

Technologia G-Sync firmy NVIDIA była pierwszym rozwiązaniem. Jest to zastrzeżone rozwiązanie NVIDIA - wymaga procesora graficznego NVIDIA, który obsługuje G-Sync oraz monitor obsługujący G-Sync. Każdy monitor PC obsługujący G-Sync zawiera zastrzeżony moduł sprzętowy, który komunikuje się z procesorem graficznym NVIDIA i dostosowuje ustawienia wyświetlacza w locie.

Drugim rozwiązaniem było AMD FreeSync. Jest to rozwiązanie AMD i nie jest zastrzeżone. Zamiast tego jest oparty na standardzie branżowym znanym jako DisplayPort Adaptive-Sync. Ekrany obsługujące FreeSync nie wymagają własnego modułu sprzętowego, przez co są nieco tańsze.

Tutaj jest trochę różnicy w podejściu. Podczas gdy moduł sprzętowy wykonuje pracę w rozwiązaniu G-Sync firmy NVIDIA, sterownik AMD firmy Radeon i oprogramowanie układowe każdego wyświetlacza działają we współpracy z FreeSync. NVIDIA twierdzi, że rozwiązanie AMD może nie być w stanie dotrzymać kroku. Wiele osób zgłasza więcej problemów z "upiorami" na ekranach FreeSync - obiektami pozostawiającymi artefakty podczas poruszania się po ekranie. Rozwiązanie NVIDII wydaje się być preferowane w pewnym stopniu przez większość, ale AMD może się poprawić i jest zauważalnie tańsze. Naprawdę, zależy to od tego, który GPU masz - NVIDIA lub AMD.

Jak to uzyskać

Jeśli masz kartę NVIDIA, potrzebujesz wyświetlacza obsługującego G-Sync, aby to wykorzystać - NVIDIA może przyjąć standard FreeSync, ale nie ma i nie ma takich planów.

Jeśli masz kartę AMD, potrzebujesz wyświetlacza obsługującego FreeSync - procesory graficzne AMD nie mogą korzystać z G-Sync. Sparuj układ GPU NVIDIA z wyświetlaczem FreeSync lub układem AMD GPU z wyświetlaczem G-Sync, a wyświetlacz będzie działał, ale nie uzyskasz dobrej jakości częstotliwości odświeżania.

Niektóre laptopy do gier są teraz wyposażone w G-Sync lub FreeSync, co oznacza, że ​​ich wbudowane wyświetlacze komunikują się z ich wewnętrznymi układami GPU i od razu korzystają z adaptacyjnych odświeżania.

Intel planuje zastosowanie specyfikacji DisplayPort Adaptive-Sync w przyszłości, ale sprzęt graficzny Intela nie obsługuje tego w tej chwili. Ale jeśli grasz w gry komputerowe, prawdopodobnie nie używasz GPU Intel.

Jeśli masz procesor graficzny NVIDIA obsługujący G-Sync lub procesor graficzny AMD obsługujący FreeSync, poszukaj ekranu obsługującego G-Sync lub FreeSync - w zależności od tego, czego potrzebujesz - podczas robienia zakupów na nowym wyświetlaczu.

Ogólnie rzecz biorąc, te rozwiązania stanowią znaczną poprawę w grach. Ich cena spada, a można kupić monitory z obsługą G-Sync i FreeSync w różnych cenach. Wykonaj własne badania i przejrzyj opinie dotyczące wyświetlacza, które zamierzasz kupić, aby sprawdzić, jak dobrze działa.

Mamy nadzieję, że to rozwiązanie stanie się jeszcze bardziej rozpowszechnione w dłuższej perspektywie - nawet w przypadku procesorów Intel i mniej kosztownych wyświetlaczy. To inteligentniejszy sposób na odświeżanie częstotliwości odświeżania.

Image Credit: Vernon Chan na Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipedii, NVIDIA