If-Koubou

Cały wywiad z założycielem Vreel

Cały wywiad z założycielem Vreel (Jak)

Mysticgeek: Zacznijmy od twojej pozycji lub tytułu w Vreel, od jak dawna pracujesz nad Vreel.

Eoin: Założyciel - Pod koniec marca zacząłem pracować nad konwerterem DivX opartym na serwerze i spodziewałem się, że zostanie ukończone pod koniec kwietnia. W tamtym czasie plan polegał na tym, aby po prostu wykorzystać to jako powód do poszerzenia mojej wiedzy na temat aplikacji serwerowych i ogólnego rozwoju stron internetowych. W tamtym czasie plan polegał na tym, aby faktycznie zaimplementować odtwarzacza DivX do otwartego kodu źródłowego CMS "Joomla!" I przejść od tego miejsca. Wyobraziłem sobie, że Vreel jest pracującym, choć małym scenicznym klonem6 w tym czasie. I w tym momencie wszystko zaczęło wymykać się spod kontroli.

DivX był pierwszym, który się ze mną skontaktował - z oczywistych względów nie był pod wrażeniem nazwy "DivXit" jako adresu URL. Zwykle nie robiłem sobie wrażenia - wysłałem im kilkadziesiąt e-maili z prośbą o wszelkie nieszczęścia prawne, w które mogę się wtrącać. Po dłuższej rozmowie z DivX przekierowałem domenę "DivXit.net", która obecnie oczekuje na przejście na serwery nazw DivX. DivX życzył mi wszystkiego najlepszego z nowo zrekonstruowanym Vreelem.

Następnie wszystko przeszło w Szał. Ruch przychodzący zaczął się zmniejszać, skontaktował się ze mną Limelight w sprawie rozwiązania CDN i zacząłem szukać pracowników, aby wszystko było w pełni sprawne - i oczywiście odejście od korzystania z systemu CMS o otwartym kodzie źródłowym i skupienie się na rozwoju naszej firmy. posiadać.

Mysticgeek: Jaka jest twoja wizja Vreela? Co widzisz teraz i co masz nadzieję osiągnąć w kolejnych latach?

Eoin: Vreel jest teraz w powijakach - jest tyle pracy do wykonania, a nasi programiści bardzo ciężko pracują, aby wszystko działało jak najszybciej. Zamknięte testy beta naprawdę otworzyły nam oczy na skalę Vreela - obecny start uniemożliwia nam oszacowanie naszego wzrostu w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Gdybyś zapytał mnie w maju, ilu gości spodziewam się w ciągu lat, powiedziałbym 10 000 dziennie - obecnie łamiemy tę liczbę i zamierzamy podwoić ją w ciągu następnych kilku tygodni.

Przyszłość? Cóż, patrzę na przeszłość. Stage6 był Concordeem internetowego świata wideo - był szybszy, wyglądał lepiej, wszystko było po prostu przyjemniejsze. Nie wspominając już o hardkorowej bazie fanów. Chcemy odzyskać to odczucie i zacząć na nim opierać się - i staramy się, aby najlepsza platforma wideo była dostępna dla naszej i tak już dużej bazy użytkowników.

Mysticgeek: Z mojej ograniczonej interakcji ze wszystkimi w Vreel, wydaje się, że wszyscy jesteście bardzo zajęci. Jak opisałbyś pracę, przygotowania i godziny, które wszyscy wkładają, aby odnieść sukces publicznie?

Eoin: Testerzy beta są dosłownie darem niebios - mieliśmy mnóstwo sugestii, komentarzy i raportów o błędach od naszej niewielkiej bazy użytkowników testerów wersji beta, a do tej pory mieli ogromny wkład.

W tej chwili w zamkniętej wersji beta skupiamy się na tym, że robimy błędy, a wszystkie nasze funkcje i moduły w stanie roboczym dla mas - co mogę powiedzieć - nie jest łatwym zadaniem. Ale bezsenna noc po bezsennej nocy nigdy nie jest

Mysticgeek: Czy możesz dać nam krótkie wyjaśnienie "kontrowersji" wokół Stage6 z DivX i co Vreel będzie musiał zaoferować teraz, gdy masz oficjalną umowę z nimi?

Eoin: Szczerze mówiąc, jeśli chodzi o zamknięcie DivX i Stage6, mam tyle informacji, ile ktokolwiek inny. To było pewnego dnia - a następnego już nie było. Nie podano nigdy żadnego konkretnego powodu, ponieważ bar twierdzi, że platforma stage6 była "bardzo kosztowna w utrzymaniu" - DivX również stanęło przed potencjalnym pozwem z UMG w momencie zamknięcia. Krążą plotki, że Live Universe złożyło ofertę zakupu DivX - oferty, którą od razu odrzucili.

Powinienem wyjaśnić, że Vreel nie ma ŻADNEJ komercyjnej własności nad odtwarzaczem DivX i kodekiem - są to własność DivX i samej DivX. DivX dał nam pozwolenie na używanie ich kodeków i odtwarzacza internetowego w środowisku wideo Vreel - co pozwoliło nam stworzyć realistyczną platformę wideo w jakości High Definition, włączając w to nasze własne funkcje wokół tej podstawowej podstawy.

Mysticgeek: Wiem, że wielu ludzi podżega do tego, aby ta strona mogła zostać opublikowana publicznie. Czy możesz podać nam przybliżoną datę, kiedy to nastąpi?

Eoin: Możesz powtórzyć - w tej chwili rozwiązujemy wiele błędów znalezionych podczas zamkniętej bety - obecnie duże problemy z proporcjami obrazu (problemy z plikami nie są przesyłane w formacie 4: 3 lub 16: 9), a niektóre z powolności w konwersji - chcemy problemy rozwiązane przed wydaniem otwartej wersji beta. Jak na pewno się zgodzisz, nasze pierwsze wrażenie będzie wszystkim - i wiem, że wolałbym raczej opóźnienie niż w połowie funkcjonalny portal.

Niezależnie od tego, postęp w tej chwili jest fantastyczny - powinniśmy patrzeć na te problemy zlikwidowane w ciągu kilku następnych dni, wraz z szeregiem nowych funkcji testowanych w tym okresie.

Po usunięciu tych najważniejszych problemów będziemy mieć otwarte testy wersji beta - ale do tego czasu będziemy codziennie akceptować użytkowników w naszej zamkniętej bety.

Mysticgeek: Bardzo dziękuję za poświęcony czas, odpowiadając na nasze pytania!

Eoin: Żadnych problemów, dziękuję, że mnie masz!